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陈飞扬 19722209

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遊戲評論 (2)

开先我是被cy和老任的名头锤肿了双眼,然后我就体验到了最清爽的一次更新体验,小姐姐突然rap打的我猝不及防,我真感觉预算是都砸这儿了。
游戏初期体验不算差,剧情一定程度上可以直接skip掉,画面干净,建模(对,溜冰)萌爆,虽然这时候我已经从池子里察觉到了礼装的诡秘气息。
约莫挺过了三个月,我算正式把它放进隔三差五签到统一战线,身边的朋友基本上都有五星数量向龙或者人偏的倾向(我即是向五星礼装偏的异类(●—●)),三者混搭让我感觉每一次都是毒池,但运营的确福利发的和隔壁死爱一个水准,🐮🍺,个人感觉培养机制挑不出太大毛病,家园机制稍微繁琐,活动重复度高,肝度偏高,团队战需求max,但玩家都挺友好的。







其实我弃的主要原因是我找到了一张节奏榜,然后发现我最开始抽的一队五星恰好聚到了倒数前四。。。。。。。。

死亡愛麗絲 | 日版

4.2

开服玩家(摸),历经开服的土豆和中间的枪雪大规模劝退事件后勉强(并不)坚持着。立绘和音乐无疑都是一流的,但游戏的机制看样子很不得人心,也因为战斗画面让我很多次安利失败。但运营神经错乱一样的随时发石让我这种摸鱼玩家体验不错也就,有个宽容的(摸鱼)公会,没事抽抽老婆,推推本,载个汉化或者去找翻译贴看看横尾的睿智深黑文。总之,我认为这游戏不适合太认真玩,我前公会的会长,汉化组的人也摸了起来,公会群里舔舔大佬,挺好。
你给我灰
我给你钱

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