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星之翼
3.6雖然有遠程跟近程的差別,但實在沒感覺出一般遠程的用處在哪,想消耗也消耗不到,畢竟這遊戲的機動性很高,閃避很輕鬆,玩了一段時間就發現這遊戲的近戰比較吃香,當然,也可能是我不會玩遠程,至少我是打拳打得很快樂,另外這遊戲的接技手感其實有些奇怪,有種莫名的延遲感,如果習慣回饋快速的格鬥遊戲的話,來這裡可能要稍微熟悉一下手感,我的評價是,快速,好玩,角色不難抽,近期唯一想推薦的遊戲。