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tsume Kan (Kantsume) 195577

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遊戲評論 (1)
神聖之劍

神聖之劍

4.0

沒玩過原廠版。馬來西亞團隊開發。
近年來益智類型遊戲低靡甚至被說過氣的風潮中難得一款我喜歡的。

抽卡/角色系統採用碎片制。每一關都至少會掉一碎片,還有每日也可以拿到,還可以換。取得管道非常多。角色職業和技能上有著不小的差異。

SR角色(最高稀有度)不好取得。所有角色都有SR的上位版,直接取代N、R。差別在技能倍率提高,屬性面板高一點,最大Chain數=稀有度(345)。角色無法從N或R進化上去更高稀有度。但可以進化到三階轉生換成代幣去商店買高階碎片。

但這個遊戲的關卡機制影響,需要練許多角色,沒辦法一隊過關。除了屬性的影響外,敵人的護盾和行動模式都影響了隊伍組合。有的要單回合多段連擊破盾,有的要整群單回合一次都打到,有的要用主動技能破。一個能夠剋制敵人機制的角色比SR強太多了。而且SR的升級技能素材不好打,應該說初期根本打不贏,所以初期主力要用R角色。

缺點的部份。教學偏長,有些關卡超級難。每日、素材關卡那些剛開放的時候角色等級跟不上難度,需要再過一些主線提升帳號等級(角色最大等級=帳號等級)再打,感覺沒掌控好系統開放進度。碎片和素材無法直接搜尋哪些關掉落,要自己一關一關去點出來看...

整體來說是非常推薦的一款需要動腦的遊戲。

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求本日9/3上架遊戲
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