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Fu Alex 18793974

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遊戲評論 (5) 更多
夢境連結!Re:Connected | 繁中版

美術音樂人設什麼都不錯
但不知道開發商是不是跟人買引擎
還是這是紫龍開發的遊戲(因為我一直找不到這款的開發商)
它的系統雖然UI跟立繪換了
但是內在系統跟紫龍遊戲的起源女神(台譯:異世界女神物語)
基本上完全一毛一樣 除了戰鬥模式不同以外
肝的關卡 送好感度的系統畫面 抽卡方法 升星方式
甚至連特權的買法都一毛一樣 導致我不太想玩
我在陸版練過一次起源女神 今年台版開又練一次
他的系統就是又肝又無聊 劇情一般般
開頭一半的章節進度很快 但是到中期就是要肝肝肝肝
重點是沒啥樂趣的肝 而且要肝的副本非常多
之前看夢境連結的播主影片講的也是這套路
我是覺得有興趣的玩家 可以淺嚐輒止
真的玩到中期(大概七八章吧..)覺得還撐得住再課
如果想獎勵一下美術人員 那個賣的SSR英雄可以買一下
30幾塊台幣 好歹人家美術是嘔心瀝血這無庸置疑啦..
至於永久特權什麼的 等真的確定能常駐再考慮
然後給想玩的朋友一個建議 開頭抽一抽之後鑽就
別再拿來抽了 留著買體力 中期開始應該會很肝

異世界女神物語 | 繁中版

就一般啦 陸服之前玩過就刪了
台服跟朋友一起玩就還是玩了
系統借鑑各家玩法基本上底子就是夢戰+陰陽師
手遊課金一定有 不要想說什麼肝贏大老
群組一堆大老第一天就把禮包全買完了
有什麼好比的XD
入門包月跟 永久每週送五抽的可買
比較大的問題是中期的遊戲歷程很無聊
主要還是掛著刷 但還行啦
真要比我是覺得沒陰陽師好玩
但陰陽師最近活動長草期 加減先玩
其實我覺得首抽沒什麼好刷的
要講開局性能大概就那幾隻 說實在的SSR不難出
開始玩起來30級之前該會有三隻以上SSR
但他卡池好出是設計來讓你多抽升級用的
不是抽到就完事的類型

命運之子 | 國際版

單純針對國際版...因為我日韓都有玩一段時間
國際版升技能是用瑪瑙 但日韓是用金幣
這兩者價直其實差有點多
然後國際版的技能組比較照日版
但抽卡寶石消耗數照韓版2700日版1900
然後抽角double日韓是送紅石 國際版送金幣
這其實也差有點多...
EXP素材跟金幣關卡比照韓版只能打3次
但韓版是什麼都能吃來升經驗
日版雖然只能吃經驗怪但沒限制次數
整個國際版看下來總有個感覺是
國際版看日韓哪種比較差就學哪個...
國際版活動自己玩日韓好像是差不多同時
不過活動這個通常國際版都不會同步就不提了
因為每個版本都碰過一下 這比較就很明顯..
日版韓版是各有優缺去玩都可以玩得很開心
但玩國際版就感覺低人一個層次的感覺...不愛

第七史詩 | 國際版

國際板卡池太坑 出貨率低就算了
神器跟角色同池變成抽到角機率更低
所以貴在首抽 我覺得遊戲自己也知道這點
這遊戲是最容易重置帳號刷首抽的手游了
我是刷了5星水刺 3隻4星才開局
開局後每次抽都沒出貨過
一直到很中後段才出了兩隻四星
真的很慶幸當初有多刷幾次
不過玩起來還算可以
雖然2D角色總覺得變形的艇嚴重
但放招和過場的動畫做得不錯
只是角色升級和升技能有點麻煩

OVERHIT | 日版

OVERHIT | 日版

4.4

剛開的那段時間玩一玩後 就收手了
因為太燒手機了 過了一年多回去玩日版
發現優化了不少東西 不只變好練 而且手機不會熱了
幾乎每款手遊我大概都會摸一摸
其實要講遊戲性大家都差不多 抽角 刷關 刷材料
大多都是換湯不會藥 而且老實說身為主機+手機玩家
我真的覺得手遊好看好聽可以掛就行了
現在超多live 2D我都覺得沒有課的價值
不只是好不好玩 只畫一個立繪用AE動一動
送的代幣又少 抽起來也只是一張會動的畫
這時候又想起OVERHIT的好 起碼人家每個角色捏一個
精美的3D模型 還有立繪 感覺可以在日服再住一下
BTW 我日服都是用手機直連 沒有鎖區的問題

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