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ShibaYa 18318998 遊戲獵人

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遊戲評論 (57) 更多

馬口鐵動物園

2.2

這是一款……構想滿有趣,但呈現方式太過乏味的小品動物園經營遊戲,基本上就是花錢用夾娃娃機獲得動物,放入籠中吸引遊客賺錢,再花錢獲得更多動物的循環。

但是畫面表現實在太糟糕了,雖然是3D的也可以自己在動物園用第一人稱遊歷,但是美術風格跟畫面動態表現非常不行,連看廣告的意願都低落了……這年頭沒有好的美術很難活啊[懵懂]

真的假的啊……好好一個哥不林殺手這麼一個IP你做一款手感那麼差的水果忍者嗎?[懵懂]
還是正式服務真的不是開玩笑嗎……這說是alpha測試版我都相信啊

整體的操作跟介面內容等等都透露了一股濃郁的半成品感啊,還有那個廉價的音效,還有任務那裡給個一鍵受取行不行啊 [懵懂][懵懂][懵懂]

到底發生了什麼事了哥殺,需要更強力的吐槽支援,我不行了。

這是一款十分惡搞的放置遊戲!主角是公司新人,擁有指甲是USB的特殊能力(社長:人才啊!),於是進入了公司出現危機的遊戲裡去修復遊戲問題……

整體遊戲畫風是正統日式點陣RPG風格,也很徹底地用RPG包裝了它其實是放置遊戲的本質,戰鬥是自動的,玩家要做的其實是角色升級、裝備、接任務等等。

在戰鬥區域(地城以外)放置的時候還可以開省電模式十分貼心(但解除省電模式的方式很謎[懵懂]

整體玩下來體驗還不錯,主線的部分劇情算是很認真的,看到有5v5券的道具可能也存在競爭要素吧。作為一款放置遊戲來說因為很有日式RPG風格,畫面和內容上都滿新奇,喜歡放置類的朋友可以嘗試看看!

異化之地

2.8

因為是克蘇魯題材所以躍躍欲試,但有點可惜,沒有很好的體驗到想像中應有的氛圍……

美術跟場景、怪物和裝備設定之類的有感覺到相關元素,發想是有趣,但也僅此而已,感覺跟一般的橫向動作遊戲差不多。而且以橫向動作遊戲的標準來看就中規中矩,沒有特別的亮點。

音樂有點單調,而且中斷重播次數滿多的很影響遊戲體驗。[委屈]

Action 對魔忍 | 日版

3.8

作為一款健全向但具有紳士要素的手機遊戲來看本來對遊戲性沒有抱以太大期待,但沒想到進了遊戲試玩體驗到流暢的操作和過場讓我改觀,原來真的是一款正經的動作遊戲啊[懵懂]

說後續有沒有社保內容嘛,應該是沒戲的,但擦邊球的部分值得期待哈哈哈哈[怪笑]

建模真的不錯看得出下了苦心啊,看看那個身材嘖嘖嘖……

SEVEN's CODE

4.0

畫面很神,音樂也好聽,其實整體比較像是RPG(STORY模式),把音遊的要素當作一般遊戲的戰鬥來看就好哈哈。強烈推薦戴耳機來玩,沈浸感很深。

但那個閃光背景真的是看久了不太舒服,就算亮度調整過也還是⋯⋯另外就是大家說的判定問題,如果有打開點擊SE的話就會發現好像跟你按的時機有微妙的落差?這部分徵求強者驗證⋯⋯

感覺這款大概就是喜歡的人會很喜歡的遊戲,風格強烈。[不滿]

這莫非是一款主要玩法是讓你刷首抽的遊戲?!光是刷首抽就玩了我快1小時……感覺首抽會出現的EXR卡面都看過了哈哈哈[怪笑] 稀有度越高穿的越少果然是世界真理。

手機版真的就是PC完全移植了,但建議想要原汁原味體驗DBD的話還是玩PC版比較穩定。畢竟手機版為了適配操作、流暢度和畫質等等,也是犧牲了不少……看那精美的低解析素材[發困]

另外手機螢幕就這麼大,認真玩起來覺得挺痛苦的,可能是我已經習慣PC版了,整體體驗老實說,以同樣手機玩的感受而言……OO人格比較好……嗯畢竟人家一開始就是為手機設計的……

當然現在就評斷有些太早畢竟DBD MOBILE還在BETA,但是依然能看出它先天的局限性:風格黑暗寫實—這在手機設備上呈現很容易糊掉、對眼睛吃力,人物比例真實所以鏡頭容易被阻擋……等等,個人淺見。這些都是能改善的,我還是很喜歡DBD希望手機版能越來越完善!

玩的是中文版本,還不錯!我沒有玩過PC版本只有看過實況,所以只是抱持著來試一下的心情玩的,沒想到爽快度很夠,看來可以在手機裡常駐這款一陣子[賣萌]

多人對戰模式雖然自己技術沒有到一些高手的程度,但也是有享受到而不是單方面一直被虐殺,配合技能使用得當還是可以開心收頭的!只是感覺目前地圖有點少,輪了幾局好像就那幾張。

但是生存模式(吃雞)比較困難,感覺比起PUBG還複雜一些,如果不是已經很習慣玩吃雞的玩家大概會跟我一樣挫折吧[懵懂]

瑪利歐賽車巡迴賽

4.4

很好玩啊!!操作上已經適配了手機的習慣手勢,因此沒有什麼太大的困難就可以上手,經典的互相傷害(。)玩法也完全保留,完全可以重溫以前跟朋友一起玩的快樂!

不過好像只有匹配對戰玩法?而且感覺不太像即時的有點太順了[懵懂] 這部分不知道有沒有人可以驗證下……另外也想能跟朋友自己開房玩,還沒開出好友功能不知道有沒有組隊玩法……

企鵝島

4.4

超級可愛的治癒放置型休閒小遊戲(好長)[色色]風格真的跟水族館很像,但因為企鵝實在太好笑了所以特別喜歡!還有機會抽到各種可愛生物,很容易就開了這遊戲就一直放著看企鵝跑跳,簡直是手機電量殺手!

除非直接課金買寶石,不然其實就是一直靠各種方法看影片廣告來獲得各式獎勵,久了雖然有點煩(畢竟可能會耗個半分鐘)但還算能接受,廣告置入滿高明啊像鯨魚獎勵就覺得好像還挺值的[大哭] 太可惡了…

貓蠱毒

3.4

必須給這個故事設定加個分!雖然遊戲本身是一款單純的消除遊戲(點擊同花色的貓就會互相吸收、累計點數吸收到10就消除)但因為是在煉「貓蠱」…沒錯就是那個煉蠱的概念,所以就覺得特別有意思,貓咪還是很可愛啊~

不過除了這點特色外其他就還好一般般,手感也還行,作為一款休閒類消除小遊戲推薦!

Infection - 感染

3.2

作為一款小品益智喪屍(?)遊戲挺有意思的!有一天你突然變成喪屍了,然後突然要試圖感染全人類……遊戲過程中要思考如何阻斷人類的逃生路線、以及有效率的咬殺轉化人類,路上要避開會幹掉你的機器警衛,然後想辦法把四處逃竄的人類變成喪屍小夥伴吧!

遊戲很單純,可以搜集點數兌換地圖方塊跟背景不過沒啥用,有些材質還有點太花反而礙眼……另外MENU裡頭可以開啟流血功能增加一點當喪屍的樂趣哈哈哈[懵懂]

野貓物語

4.0

這款遊戲應該是動物保護團體做的吧!!小街貓的生存好困難啊!第一個結局就彩虹橋…真的很悲傷[大哭][大哭]

遊戲的首要目標就是要生存下去,特別要注意飢餓度跟健康值,過程中飢餓度會持續下降,需要在街上翻箱倒櫃挖垃圾來填肚子,但挖出來的食物也可能會扣健康,被車撞到也會扣健康,當健康值或飢餓值降到0就再見了……

整體難度挺高的,在街上不能瞎晃悠,還要找素材升級睡覺的床,和附近的其他動物打交道(送錯禮物友好就歸零了怎這麼大脾氣啊!),雖然畫風很可愛,但真不是一款可以無腦放鬆隨便玩的小遊戲[憋屈]

啊……真需要攻略 _(:3 」∠ )_

求隊友,我的ID是1843021!

首先,先撇開惱人的超多授權這一點之外……真的很惱人,一度因此放置了遊戲直到這次活動才咬牙打開試試……

作為玩過好幾代fallout卻從來沒有好好通關都在撿垃圾負重(……)的老玩家而言,不得不稱讚遊戲整體真的有抓準輻射系列的感覺,比起之前15年發行的庇護所有趣很多,玩過4代就尤其對出場角色和地圖感到面熟!

探索過程也挺有感覺的,整體可以說是一款超級簡化版的輻射了。對老玩家是過過癮,對新玩家則是親切地邀請入坑哈哈哈,喜歡這個世界觀的話真的建議玩一下PC版本傳,近期的話就是4代(但讚譽較高的應該是新維加斯,可是優化問題實在……),體驗真正的的廢土漫遊吧!

有活動!改一下來參加[色色]

嗯……是很常見的遊戲方式呢。先撇開巨人的題材不論,就是那種推圖、抽角色、養成角色堆戰力到天荒地老的那種玩法 [懵懂] 也不是不好,就是中規中矩,這種玩法可以輕鬆也可以肝,運營想圈錢的時候也很好操作……

但問題就是,這是進擊的巨人啊!真巨巨IP來著!雖然戰鬥方式好像挺有感覺的,畫面上兵團成員飛來飛去,適時一個簡單QTE讓你感覺好像砍了巨人一刀。但這樣的包裝仍然無法掩蓋這終究是款堆戰力數值遊戲的事實。試了幾場,就默默開自動放著過了。反正能自動砍巨人何樂不為呢……[白眼]

另外既然已經是這樣的遊戲架構了,不知道未來如果要進入劇情後篇會怎麼包裝……(應該…可以運營到劇情後篇的進度吧?怕捏他我就不說是什麼了)

LINE HELLO BT21

5.0

天啊整體玩法比之前的拼圖之星進步好多![色色][色色][色色] 也是一款非常有誠意的作品!

主要玩法一樣是休閒型的消除遊戲,達成條件就可以過關。乍看之下可能跟一般的消除遊戲沒什麼差別,但這款Hello BT21還帶入了跟角色簡單互動的內容!還可以在場地上自己選擇擺放的物件(攤位之類的)所以喜歡BT21的玩家一定不能錯過這款!

而且先前BTS成員們追加設計的BT21家人親故等等都在本作中以可獲得角色登場了[色色] 好想收集RJ家族啊~~~RK真是太可愛啦!!

瑰雪黑陽:RWBY

4.2

音樂簡直神了[賣萌]
打擊感依照個人標準還是略嫌不足,但因為戰鬥音樂真的太燃,所以玩起來快感還是很足夠的!是一款爽快的橫向動作遊戲!

我個人對RWBY的印象停留在宣傳預告片的階段(就是戰鬥演示很華麗的那四篇),對整體世界觀跟故事都不太熟悉,所以不太清楚遊戲故事是不是照這原本動畫來的?

總之作為動作遊戲愛好者我挺喜歡的,可惜遊戲佔的容量好大啊……希望能優化下這部分[委屈]

戰國BASARA Battle Party

3.4

整體感覺跟……一些三國風格回合制手遊……好相似啊……而且是早期手遊很流行的那種,滿失望的。[委屈][委屈][委屈]

戰國BASARA這個IP確實很吸引人,只是可能動作遊戲的既定印象太強烈吧,對這樣的玩法就不太感興趣了,而且那個3D Q版建模實在……沒有很好看。嘛,真的很愛BASARA的話也許還是會喜歡?畢竟照這個遊戲架構來看也許會陸續增加一些特殊劇情吧(物語那裡)

我覺得這個遊戲,目前最大的問題…就是連線品質了吧。真的是做任何動作都彈出「連線中」仿佛隨時都會斷線一樣讓人超焦慮的,都已經開著自動任務沒有複雜操作也能時不時卡連線中,我是回到了56k撥接時代了嗎[白眼]

確實是很傳統的MMORPG啦,而且全繁體中文很誠意,連字體都給人一種非常復古的感覺,但可以不用把連線品質也復古吧[懵懂] 不禁讓我想起了很久很久以前的RO……

因為連線中真的太煩了本來想至少玩到領虛寶但我撐不到那一步了……[不滿]
送序號請自取:2079-1023-1150-6154

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