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Zooey 18273630

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遊戲評論 (3)

地獄有什麼不好?

1.6

2023年了还能推出这样的擦边球手游真是令人大跌眼镜。制作组可能想着女玩家的钱很好赚就随便做做就发行出来了吧?
剧情这玩意儿大家都只是来看个乐的,但你这开场序章的免费瑟瑟场景,全程几乎文字描写,CG可以说是没有,配音也几近于无,就连音效都懒得加上——我都不愿将其称为H scene的程度。
然后是立绘诈骗,大家伙事先通过预告多少都知道了,但大家不知道的是,游戏里的低稀有度卡连个人形都没有,低稀有度的卡全是非人形的奇奇怪怪的东西,A级开始才有人形角色,然而预约送你的上百抽大概率只能抽出非人形的卡。
战斗也是相当的重量级,纯粹为了浪费玩家时间和卖数值而做出来的卖相极差的系统。当然,我相信很多玩家也没寄望能玩到什么水平的gameplay了。
如果它瑟瑟的地方做好了,gameplay啥的也没多少人在意是吧,但就是瑟瑟的地方水平都与gameplay不相上下![發火]
Fanza有名的游戏我多少都有接触过,虽然都各有各的敷衍玩家的地方,但你这款敷衍真是第一次见。
还有那抽卡动画,第一次见到还有点“有趣”的想法,但其实就是纯纯的垃圾时间,给你看一下你抽不出来的角色以便骗氪罢了。

继女性向的魔灵like(食物语)出现了这么久之后,刀塔传奇like的梦职人也终于上线了
这类玩法的游戏我只玩过pcr,这俩游戏玩法不能说是一模一样,只能说是十分相似。看了眼目前抽到的角色,一入眼帘都是些熟悉的角色描述就有点蚌埠住……只能说,如果后期有公会战这类pvp内容的话,人权角色可太好出了。目前游戏看起来福利还行,但等开服保护期过了会怎样就没人知道了(摊手
而且这游戏还增多了类似废狗礼装的黑精灵,刀塔like本身养成深度就很恐怖了,结果这又增多了一个养成要点,看着就可怕[汗顏]
立绘方面延续了这家公司的特色,除了不同初始稀有度卡面立绘区分度过低这点外(居然不给最高初始稀有度的卡面立绘加点背景这操作属实有点迷惑),没什么可挑剔的
然后我最想吐槽的是UI,第一眼印象是“为什么这么简陋”,再体验下去就是“与dmm手游UI如出一辙”。切换流畅度过低在这种养成过程中需要极多操作的手游里是十分折磨人的
而且,梦职人,一个2022年的手游,居然,最高只能30帧?!着实把我给看傻了
总的来说,梦职人还没到能吸引我玩下去的程度,一是勾起了我对pcr的ptsd,二是依旧不像个2022年的游戏
游戏很美丽,但内里仍是老旧的,遗憾

哦豁

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