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瑪利亞羅斯 179142

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遊戲評論 (8) 更多

NieR Re[in]carnation

2.6

遊戲系統讓我玩不下去,只好期待PS4&5的重製版了

套伊蘇皮的常見MMORPG,沒有什麼亮眼的特色,一樣有任務自動尋路,一鍵自動裝備,如果把人物外觀換掉,就是隨處可見的自動手遊,且沒有伊蘇的[動作RPG]成分。

因為人物立繪與建模都是新的,會讓你有『啊~這是伊蘇!』的地方,只有得到道具時的BGM。

其他職業不確定,弓箭手攻擊就是站在原地射射射射的循環動作,無法走射,也不好走一步射一箭,所以最後還是跟近戰一樣原地平A,技能冷卻好就放。

創角會有幾道問答題,回答完會推薦你用什麼職業,但可以無視提示選擇別的,不過也只三個職業且性別綁定,每個職業都有兩個上位職業可以轉職。

色鬼亞特魯與女主就是你的任務工具人+溝通障礙翻譯官,很好奇伊蘇6的劇情要怎麼放長線MMORPG[發困]

Run Again

3.3

雖然是跑酷遊戲,但是玩法花樣稍微有些不同,有攻擊有時停(有限的無敵迴避),可操作的動作算多,玩法還不錯,不過剛開始玩很新奇,玩了幾關就有點膩了(我跑酷遊戲都不持久,僅供參考),喜歡2D捲軸跑酷又不排斥像素風的人,我就推薦[厲害]

育成療癒章魚

2.3

遊戲下方常駐廣告已經影響遊戲體驗,點個選項又跳出滿版廣告讀秒,噁心到我了,會這樣廣告塞好塞滿的通常不都是工具APP!?遊戲弄成這樣超級反感。

Fate/Grand Order Waltz

3.8

畫面不錯,歌曲也很好,看在FGO的份上本來應該要玩爆才對~但是那個音樂打擊系統,我無法把他當神作,垃圾般打擊音符與反饋,難以預知的打擊位置通知;準確度得分不是看點擊時間而是點擊位置是否在圈內或距離偏差,人物3D建模與音樂真的很香,但音樂打擊系統就……

結論,看學妹一級棒,但不推薦當一般音遊,因為它很不一般…

人中之龍IP放到傳統手遊上,有股違和感……
看在IP份上分數沒有給太低。

戰鬥系統與抽卡都是中規中矩的指令手遊,單純看劇情,聽bgm,抽抽卡還是不錯的,遊戲初期送的還算大方,開服幾天內都有每日免費10連,想要入坑的粉絲玩家推薦儘早入坑,不知道之後卡池深度會如何;感覺後續需要用愛經營,試玩半小時不合口味就退了。

重裝戰姬 | 繁中版

4.0

20201120
先說結論:
無課可以開心休閒玩,微課季卡效益算高,單課貿易卷真的要有愛才行(我課過幾單)。每天都把任務解完,資源至少能保障每期新角可以抽到人物&機甲一套。

心得(無攻略):
我本身很喜歡重裝戰姬,開服到現在缺1隻SR與1隻R(暫時是貿易卷角色)沒有,其他角色都齊全。只看遊戲系統&外皮可以給到5星評價。「但是代理商(1星)問題太多了,想入坑的萌新請注意下列事項」。

這是個遊戲內部沒啥改版事前公告(只會有事後公告),事前想知道改版內容與維修時間只能看FB,或者巴哈爬文。

遊戲內容有簡繁體字參雜。改版常常出包,出現BUG吃道具回報官方只有罐頭回覆不賠償。部分BUG官方罐頭文說會處理,結果就是等了幾個月、幾次改版但BUG依舊存在「跟錢有掛勾或毀滅性攻擊力的BUG處理就快了,玩家個人損失的BUG就別想了」。

限時活動給的時間體力肝不滿獎勵,花鑽買體在結束前一天肝完後,再給你臨時維修延長活動時間。

每次出新池,是否(限定)(限時)(入普池)寫的都不明確。曾經官方挨轟後,有段時間會註明,但是過了幾個月又惰性復發,開始不註明了。

相似活動系統出不同的主題,但獎勵只會越來越爛。唯一欣慰的只有老活動復刻獎勵照舊。而新活動的鑽石吃像是越來越難看,月卡季卡的鑽石就是拿來給活動回收。

魔物獵人: 騎士

2.8

可愛又不失帥氣的動漫風7頭身人設與怪物我給好評,戰鬥系統類似mhs也不錯,但是玩起來有點枯燥乏味,因為mhs讓人驚艷的世界地圖、打野怪、BOSS戰、巢穴刷蛋、RPG要素都沒有,一關一關的打雖然符合現今手遊的特色,可是在玩過mhs的基礎上,只感覺這是畫面全面提升後,將系統全面閹割,增加卡池變相圈錢,可能因為我太喜歡mhs,期待太高導致這樣玩法無法接受,但整體來說這遊戲(人設)還是不錯的。

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