如果玩二次元游戏是和身边玩其他游戏人不一个圈的,那我玩的二次元游戏还是二次元圈里不一个圈的哈(指FANZA)
汐之宫璃贝
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如果玩二次元游戏是和身边玩其他游戏人不一个圈的,那我玩的二次元游戏还是二次元圈里不一个圈的哈(指FANZA)
一个可能解决卡99的办法(待其他机型认证)
呃,偶然逛B站的时候看到一个人的评论然后按照他的办法试了试发现确实过99难题了,因为手头没有资源所以没办法确定绝对有用也无法确认原理
本人使用的是华为的m10,加速器用的是速8,tw线,登录用的是谷歌登录
首先确保你能打开谷歌商店,然后就让它在后台运行着再进游戏之后到99之后就会让你再下一个100m左右的数据,接着就进了
不是很懂原因但确实有用,可以试一试(不用真的必须分屏!只是演示!)
閲讀正文
ティンクルスターナイツ 変身ヒロイン×本格バトルRPG
5.0闪耀星骑士,闪耀十字军的真精神续作,完全继承了以前的机制,让人梦回那个galgame刚刚火起来的年代在PSS里最终战凹无伤的深夜
简单介绍一下玩法,如果是刚入坑闪耀系列建议找个WIKI,群或者视频啥的好好了解一下
游戏机制
主画面从中间一分为二,下方为我方上方为敌方,谁先到中间谁先行动,开局可以像玩跑跑飞车那类看准时机抢跑,我方多数人一起会触发unison(联合)一同攻击并追加一次依据unison人数的攻击,我方和敌方受到伤害都会远离行动条(后退)也有吹飞,降低重量等影响行动的效果,另外敌方或我方每次受到攻击会减少1stun(星星)技能会有部分带额外消星,星星全没当前被攻击的目标会被眩晕一段时间(停条)受到unison追击伤害额外减少(人数-1)的STUN,当双方有人同时行动会触发rumble(拼点)哪边攻击高哪边动并造成一次伤害,本次伤害会直接消耗所有败方的stun并使参与拼点的所有败方角色陷入眩晕,我方行动时可以选择直接攻击,咏唱或者等待,咏唱会强化伤害但是自己会后退(表现行动一次)等待的话可以等下一个摸到行动条的友方凑unison,但如果对方先到则对方会直接行动,对方和我方同时则也会触发rumble,rumble和unison不限制人数,只看一同行动的人
攻击机制
受击和被击积攒EX值,每个角色有两个技能,一个100EX消耗200或者300,EX上限400,角色普通攻击后有一定时间选择是否释放技能(点击屏幕左边或右边释放相应技能)否则仅普通攻击并结束行动
双方都是共用总血条(所有角色相加)共用一条STUN,STUN消耗完后会立刻回满(包括拼点失败)
操作是有操作的,不用担心往那一放就不管了,当然也有高血压AUTO模式
养成说实话有点高,尤其是技能养成,满级10级需要各种书,装备也要养,有种族交流会(BA总力战)爬塔,以及突破材料等每日,不过有扫荡功能还算好(总力战不能扫荡)活动挺频繁的几乎没有什么长草期,活动的商店也能大幅减少养成压力
这游戏有一段时间了,长居人气榜前5所以送的不少,fanza上有18+版本,抽奖300/3000,200抽保底(60000一井)但是抽奖不像BA那样给母猪石,只给碎片所以升星还是有点难度的(我粉毛到现在还差100碎片满凸)
原作粉丝肯定不会不玩,路人的话如果需要个副游我相当推荐试一试。
初始能刷到粉毛会长报送,EX1无敌强
我必须立刻疯狂星骑士!