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Chun Hung Chen 17440589

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遊戲評論 (27) 更多

West Escape

2.0

遊戲開始還不到一分鐘就強制跳廣告,不優

地城獵手6

1.6

我看到一個曾經知名的手遊IP隕落了... 進入遊戲之後看到的畫面和內容表現和當下市面上的免洗手遊相差無幾... 對於每一代DH都有玩的人來說除了失望也沒有其它感想了

建模不錯,但在當下的業界動漫建模差不多都能達到這個水準,連換皮掛機手遊都可以辦到,可以說是標配了;
劇情照原著走,主架構是關卡式的動作遊戲,但是操作起來節奏很奇怪,總是打不順,AUTO的BUG很多,打著打著會停住不動,走路也不時會卡在牆角,除了普攻和技能之外什麼都不會,不閃招也不換人,還好過關不計什麼星星,直接可以掃蕩,不然這些狀況直接可以逼人退坑了;
以上,有閒有愛的人可以試試。

我玩PC版,整個遊戲表現大致可以說中上,如果不算上部份具挑戰性的關卡,就算FPS新手要通關也不會很困難,算是不難上手,四星角和五星角在初期差距很小,所以有沒有抽到五星在初期影響不大,把角色和武器好好昇級,要過關不會難,要不要課等玩到中後期再去考慮,畢竟現在遊戲很多,會不會玩到後面很難說,不用急著課;
在PC版中,操作起來在移動上感覺有點慢,如果在速度上能再快個20~30%可能玩起來會更順手,另外還有少部份的BUG還沒修;遊戲中只能用第三人稱視角有點可惜,如果能加入切換為第一人稱或背後視角的功能會更好一些;

EXP的取得有點慢,感覺要花點耐心

聖樹喚歌 | 繁中版

2.2

嗯…其實大家一看就知道,這和劍與遠征差不多,這類型的遊戲也不算少,但通常不出意外的是大同小異,我只能說這款同樣看不出有什麼獨特之處,喜歡這類遊戲的就自行判斷,選個看得順眼的玩就好

很普通…一進去的公告說開發了四年,遇到多少困難什麼的…雖然現在做出成品,但很遺憾的水準看起來是停在四年前甚至更早,堅持並不是一件壞事,但懂得適時放手也是一種勇氣

工匠冒險 3D

1.8

類似的遊戲很多,共同特色是廣告太多

通靈王 發奮戰記

3.8

以一個動漫改遊戲的作品來說,各項要素算是蠻到位的,當年喜歡通靈童子的朋友可以玩看看 :)
雖然整體框架跳不出目前手遊的架構,但換個角度想,如果都是類似的玩法,何不找一個自己喜歡的IP來玩呢?

一樣是最近常見的放置型遊戲,遊戲功能大同小異,不過建模還蠻不錯的,算是賞心悅目,反正一樣是掛機,選個好看的掛合情合理,對放置型遊戲有興趣的可以參考一下囉

一進入遊戲就是滿滿的過時感,3D美工非常普通,細節不足,姿勢、動作尷尬,個人以為這種水準的3D倒不如用更早期的2D模式,也許還有可能吸引到英雄系列的老粉;
除了美工之外,戰鬥也是充滿各種尷尬,節奏莫名的卡,招式動作和動畫滿滿的廉價感,很難相信在2021年了,一個也算知名IP會還會拿出這種菜...
雖然之前說過日本人做遊戲有時候怪怪的,但認真做起來水準也能有中上程度,但這款遊戲真心覺得連試玩都是浪費時間。

如果BUG排除的話,還不錯

嚴肅奇幻

1.6

掛機遊戲,說不上什麼好不好的,但沒什麼吸引人的亮點,還沒玩到首抽就刪了

其實DQ系列主力應該還是老粉,不然這快三十年前的風格在現今要獲得新一代玩家的支持恐怕還是有點吃力

龍之谷:新世界

2.6

以前電腦版有玩過,這個版本最大的不同是各職業終於可以自選性別了,其它…老實說也沒覺得有什麼特別不錯的,抱著懷舊的心情試了兩天,但玩起來各種不順,最大的原因是普攻(或是單體攻擊?)經常性的沒有效果(我用弓手),原因不明;此外遊戲中完全沒有打擊感可言,攻擊命中的時候好像穿過空氣一樣,雖然我也不記得以前電腦版在這方面的表現是如何…總之以目前玩起來是覺得在戰鬥的方面少了一些感覺,也許再試個一兩次看看,如果普攻無效的情況再沒有改善大概就不會再試了

美工、戰鬥、系統設計等等各方面都有中上的水準,不過有些細節玩起來有點像是在玩早期的MMORPG,例如剝皮、採集、挖礦這些都要全手動,又例如那只有半套的自動導航,又或者那個看起來很厲害但用起來沒那麼好的戰術系統…很多缺少的小細節,在在都給人有一點美中不足的遺憾,但整體的水準還是值得一玩的

劇情從靜暴走開始,大致照動畫走,角色的部份3D還不錯,最近漫改遊戲在3D建模方面都很優秀,但2D不是太好,很單調,沒有什麼變化(起碼做個三四種對應一下不同場合);戰鬥的招式和動作都不錯,導入連攜的設計,有時候要調整一下隊伍才會打的順;
但是…遊戲閃退十分嚴重,我用雷電和BS都一樣,運氣好可以打三次戰鬥,運氣不好打一場退一次,嚴重挑戰耐心,如果沒有愛應該很快就會移掉遊戲…

Fate contract

1.6

不用浪費時間

重生 Online

1.6

乏善可陳

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筆記 (66) 更多
嗯…老實說沒有什麼很令人覺得亮眼的部份,現在Live2D普遍都做的很不錯了,以遊戲的表現不能說有多麼突出,戰鬥的小人不太對我的胃口,至於大招的動畫演出…剛好最近回鍋第七史詩,只能說第七史詩的演出效果要好太多了,總而言之在我看來是缺乏留住玩家的要素 閲讀正文
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