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渺塵 1721162

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遊戲評論 (4) 更多

UNCROWNED

2.6

角色有階級,越高階身上空間越大,角色強度看裝備,裝備可以升級,入手看運氣,寶箱可以開到運氣,沒錯遊戲有運氣值。
除了戰術以外都是看人品的遊戲,就是一次只能開一個箱子cd又超久,一天可能上個4次開箱子就飽了,玩法我是還挺喜歡的

早年的頁遊移植成手遊,教學時候點開任務不知道為什麼讀取特別久(過了教學就正常了),福利感覺非常少,體力制、每個東西都是一個獨立量(假設你有藥*5疊成一格但是它佔倉庫5格)、沒事別領禮物出來、倉庫很小,玩了一晚上感覺錢賺的超慢現在沒錢了…
最機車的就是任務需求都要接了任務才開始算數量,身上有也要重新種,所以沒用的都賣了吧,倉庫很小…

平衡爛的可以,有集中這個神技就半無敵了之後如果還是迴避型就完全無敵,迴避值關係到減傷程度集中則是護盾,之後只要無腦投資同時有這兩樣的角色不死也能拖到時間到甚至還可能單機反殺

對戰時的ai太智障,都出航母了還讓敵人先手主砲,打本的時候就知道要搶先手我也是搞不懂這設定了。

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