遊戲的豐富性實在不高,就是蒐集故事跟卡面,可是前提是你卡要抽的多。
照日常送石頭的頻率,10+1抽要200顆,不知道什麼時候才有辦法來個一次,這就是官方想讓玩家課金的點了吧。
角色親密度都已經達level10,故事全開,地圖也剩level64沒破關,這得感謝官方送錯3000顆石頭讓我抽到飽,讓上個活動卡「優勝者」可以加疊提升攻擊力可以破這麼後面,不過石頭收回後變負的就是了(´・ω・`)。
然後...就沒有然後了,活動有再繼續出,但是就是集點數的概念,沒有什麼挑戰性。每天登入遠征一下,地圖跑一下,等體力滿了再回來重複一樣的動作,已經變放置型遊戲了哈哈。
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