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Death宅 16790485 β·任務清除者

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遊戲評論 (24) 更多

Exos Heroes (CBT)

3.2

玩法跟隔壁e7是真的差不多,模型也还可以,就是语言障碍让我卸载了,我还是乖乖去玩e7了

境·界-靈壓對決

2.6

8.31日更新評測

也玩到30級了,因為玩法就一種,所以很枯燥,兩天我就有點不太想玩了

接下來說一下最近新發現的玩法

更新戰力衝刺活動:玩家戰力越高,獎勵越好,前2名獲得卍解黑崎一護,前十自選ssr抽卡一張(不氪金戰力不可能很高)

累計充值獎勵更新:從給小白碎片,變成328給一個3星的浮竹十四郎,900多給50碎片

十連是直接給一個四星,也就是說課1000才能拿一個正常的浮竹

工會有翻牌,就是不斷的翻牌,一共五張,五張都翻齊了會有一個市銀丸的碎片。

可以翻五次,刷新五次,翻完後要用鑽石來翻,次數越多越增加鑽石消耗。

30級了,玩法還是那個,掛機,人物模型也不好看,而且我也證實了這是個重課遊戲

幾乎很多東西都要花鑽石,雖然現在活動,還有每日任務給150,杯水車薪罷了

有人告訴我國產就這樣,不氪金活不下去,但是,遊戲不好玩,怎麼能讓玩家自願的花錢呢

這遊戲玩法說不上不好玩,五星給3星,但是玩法不行,太少。

只是一個套著死神的賺錢工具,我還是總結:
可以玩,但是新鮮保質期不到2天,不課和少課我看是沒有區別的。

大家都是重課玩家的陪玩,所以這遊戲我推薦要麼別花錢,要麼砸錢。
我也該卸載了,大家再見
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這是一個死神IP遊戲,也是又一個氪金遊戲,過了故事模式發現,抽卡是碎片,648人民幣給日番谷冬獅郎碎片。
抽卡40抽有保底,单抽4抽有sr保底,首充6元給一個ssr松本亂菊
有登錄獎勵,會給兩個ssr左右(包括冬獅郎)

升星需要花同一種死神的碎片,現在不知道抽到重複角色會給多少碎片

畫質一般,標準偏低
戰鬥模式才用的掛機,手動放大招技能設定
所有角色都可以升星,看樣子一星一護應該可以升星到 ssr
裝備方面也可以進行升級來提升品質


擁有國產遊戲經典的vip系統,可以玩,但是我覺得正常玩就行了,這又是個考驗錢包的遊戲,不推薦充錢。

個人打算再玩幾天,假如發現真的是金錢等於實力,我會毫不猶豫的卸載。

總結:可以玩,人物建模遠看還可以,拉進了是真的丑,場景建模太簡單,刷素材有掃蕩選項還可以,氪金可以選擇6元,玩法有點單一

畢竟有brave souls玩,我已經很幸福了

PS:死神 失樂園的模型+勇敢靈魂的玩法,我很期待出一個這樣的遊戲,不過可能是有生之年了。。。。

彈射三國大戰!

4.0

四星送上,遊戲卡面很好,偶爾會有聯動。

一個角色十幾張卡,花樣實在是太多了,除掉這些,就是一款彈珠遊戲。

可以氪金,但是可能一氪便是重氪。

抽卡幾率還可以,偶爾官方也會送點東西,中規中矩的遊戲

一個普通的動漫ip作,粉絲向遊戲,假如沒看過動漫的話。

這就是一款3星遊戲,遊戲性太差。

適合看過漫畫,動漫的人玩,喜歡玩一些好遊戲的人可以跳過。

因為這個遊戲的遊戲性,實在太低。

Pianista

4.4

這個遊戲跟我玩的deemo有點像,但是這個遊戲的音樂全都是鋼琴曲。

這是挺不錯的,我個人還是很愛好純音樂。

遊戲有體力設定,體力一旦空了,就沒辦法玩了,這點降分。

遊戲有排位機制,把曲子打出高分后,前幾名可以升格。

根據一定的條件,會解鎖新的鋼琴,換鋼琴的話,玩遊戲背景會改變。

遊戲有難度,但是體力限制導致不能好好玩。

遊戲幾乎無優缺點,就是一款普通的手游,普通的好玩。

角色建模不錯,技能設計也還可以,可惜抽卡幾率也是太低了,可能需要氪金。

一款移植的手遊版吃雞,每個細節都很不錯,而且新出的晝夜,寒冬模式很有趣。

這是個適合跟好友一起玩的遊戲,會玩的很開心。

但是,有時候人機是有點多

畫風就是以前的經典畫風,經典的連連看遊戲。

偶爾會出些活動,挺好的,雖然我也常玩三國大戰的彈珠,但是,還是這個好玩。。。

女神轉生類的遊戲是第一次碰,有點古老rpg的感覺。

聯動的角色都很不錯,關鍵都是日系act遊戲的,我很喜歡玩。

缺點是抽卡幾率太低了,實在是低,不得不吐槽。

死神 Brave Souls

4.6

這是一個非常好玩的死神ip遊戲,剛開始我覺得又是個拿ip不作為的遊戲,事實上,klab做的很好。

遊戲角色是可以進行覺醒等升級,最高可以到200級,每個角色有四個技能(5星的角色)。

經常會出一些限定角色,現在甚至都出現了漫畫都沒有的角色。

能看到死神還在遊戲中活著感覺真的很好。

PS:如果是等身的模型就更好了。

遊戲換代後的第一次評論,換代前我也是有很多限定角色的,換代后,基本就重新開始了。
上線後發現自己的限定角色全變成卡片還是有點小傷心,但是還是要重新玩的。

技能變成了池子需要抽,幾率低啊,沒抽到。。好慘。

天華百劍-斬-

4.2

遊戲性很高,而且有不同的技能卡,好玩

遊戲會經常搞聯動,所以很開心,雖然經常臉黑,什麼都抽不到。

角色好感度要保持住,這個很重要。

總的來說,好玩的遊戲

緹利亞傳說

4.2

遊戲畫面是我玩的遊戲裡,占据前十的。

玩的話,也有很多ssr可以開局,也有保底機制。

關卡的話,不是自動的話,有一些操作性,但是假如按了自動的話,其實就是一個挺無趣的刷刷刷遊戲了。

但是這裡的boss是有延時范圍性技能的,假如一直自動,可能要吃大虧。

大部分活動boss難度都很高,所以自動模式,就是自殺行為了。

總的來說,好遊戲,4星

雖然也是對粉絲的遊戲,但是這個遊戲是有技術和操作性的。

優點是卡面很好看,活動很多,可以肝石頭和裝備。

缺點是所有角色的骨架感覺都是同一個模型,不過這點小缺點可以忽略。

總的來說,是款好遊戲。

作為一個沒有碰觸過這個動漫的人來說。

遊玩性不是很高,也許還是個粉絲向遊戲?日語只能看的一半一半,所以故事劇情不評價,但是全語音很良心。

遊戲機制和fxo差不多,所以不予評價。

遊戲抽卡幾率有點低,不知道是不是因為我臉黑,總之,評價3。5分

拳皇 全明星 (日版)

3.2

這個遊戲聯動銀魂的時候重新玩的,因為本身是個銀魂粉(笑)。

優點是粉絲向遊戲,粉絲會很開心,而且會有活動衣服,能看到和往常不一樣的角色。

缺點也很明顯,有些角色可以跨越等級差,進行碾壓式打法,這就讓等級變得可有可無,這讓把一個角色肝90的玩家來說。不是很友好了。

總而言之,一個中規中矩的遊戲

Cytus II

5.0

還是那句話,雷亞出品,必是精品。

雷亞的音遊我幾乎都玩了,每一個都有獨特的系統,cytus裡的魔王曲我到現在也沒過。


2裡多了故事,故事敘述的很到位,每個人物也有不同風格的音樂和曲包,雖然小貴,但是我覺得很值這個價格。

Deemo

5.0

雷亞公司的音遊,就這一點就很值得滿分。


首先,遊戲是黑白配色,在線上按下,以進行遊戲,判定很難,我很少能打出ac,但是打幾個fc還是沒問題的。

完成音樂彈奏之後,樹會生長,然後推動遊戲的劇情,劇情雖然沒有聲音,但仿佛就是默片,我在其中獲得了較好的遊戲故事體驗。


遊戲的音樂都是非常好聽,我特別喜歡Wings。

七龍珠 激戰傳說

4.6

這是一款還沒出來就被我關注的手游,因為畫面精緻,而且玩法看起來也很好玩。

當他出來的時候我也確實體驗到了,仿佛玩掌機對戰般的畫面,還有卡面也很帥,會對玩家進行互動,很帥,遊戲也在不斷更新。

我很期待接下來的版本,

噬神者 共鳴作戰

3.2

我覺得這是一款純粉絲向遊戲,沒玩過噬神者的玩家是絕對有點不太明白的。


我作為噬神者老玩家,從1,爆裂,2,2爆裂,復生,3,經歷了各種機制,到這個手游的機制我第一次玩也是沒有想到。


那時我在想,還不如去玩單機,但是手游也有手游的好處,所以算是中肯評價吧,粉絲玩的大概會很開心的遊戲

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