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Ken Mak 16631241

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遊戲評論 (69) 更多

魔物獵人: 騎士

3.0

2020年 還做得成這樣的人物模組和玩法,真心服了[賣萌]

這模組。。求勇者試伏給評價[賣萌]

畫面配置有夠凌亂,另外看畫風又是換皮手遊[汗顏]

5* 5% 但又分人物同武器池,然後初始只送11抽..首抽地獄[賣萌][賣萌]

純粉絲向的遊戲,首先抽卡無保底可以十一連2星嚇傻,其次戰鬥人物action動畫無得在設定中略過,變相要重覆來回看令人納悶[no]

介面同玩法無限接近“為了誰課金” ,嘔心混池2%ur , 石送很少一違se 作風,石油王的遊戲[白眼][白眼][白眼]

眾多FF作品中,這款算還原ff 回合制味道最多,唯一要評就是伺服器連接有點慢,影響了流暢度

嚴格來講可以算半隻回合制戰棋game (因有技能可以直接指令角色)。喜歡動腦筋的玩家應該可以接受,因為聽說現有關卡已幾百層之多,就當玩candy crush 之類遊戲去體驗吧[不滿]

Z/X Code OverBoost

3.4

刀塔的玩法黎講比想像中好玩,尤其是角色成長去除了令人煩悶的綠藍紫橙裝,目前要嘴的就是技能施放比同類遊戲有點不流暢,過場也有卡的連線問題[開心] (又鎖區)[發火]

Xross Chronicle

1.0

不知在那玩過的一年前的貨色,換個皮又來[汗顏]

普通卡撞卡rpg 遊戲,想玩的人要有心理準備官方送石超級少,無課應該不能抽完72小時限時抽[no]

動物朋友3

3.4

本以為係公連玩法,結果郤是類似fgo 回合制式。角色人物同世界觀忠於原著限局了變化,除非硬生連動其它作品,否則有愛才能長久玩下去[鬼臉]

就將網遊變成畫風有水準的手遊,沒期望便沒失望[賣萌]

一貫韓農風格:送得少,農得多,唯獨畫風和3D模組至少比現今很多手遊好得多[耍帥]

爆裂子彈 Bullet Break

2.0

玩落有些微妙,首先目前似是單機遊戲,而且做決定時畫面會定格不是即時戰略,少了一份臨場感,首抽任刷算省時,石抽就不想嘴了畢竟營運也要吃飯[委屈]

玩法已經一般,送的少吃相郤相當難看,十連都無保底一金的手遊真係現今難得一見[憋屈]

怪物彈珠 夢幻公司

4.0

教學短首抽易刷,玩法比起近來一堆換皮手遊來得簡單,值得一推
推圖目前比較建議帶一兩個有攻擊skill的角色,因為地圖上若果沒吃到攻擊卡的話是不能攻擊,最重要打到敵人係有錢的。
另外這game跟怪彈初期一樣要gps或 line連線協力(後來我無玩吾知有無改良),有點無言...[為什麼]

崩落之Carneades

2.0

中規中矩的遊戲。目前戰鬥成份過度單薄,除非大幅改良,否則前景不樂觀[不滿]

ArkResona

1.0

玩家才是遊戲的生命,真鎖區的話太愚蠢了[為什麼]

UNCROWNED

1.0

無故事mode 無人物劇情無玩家互動,本以為會像kingdom rush 一類玩法,玩了一下連紅白機年代的遊戲也不如[發火]

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這類game 都係面對同一問題,日文不是很上手的話根本無從入手,一問到純平假名/片假名就投降[賣萌] 閲讀正文
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