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mac_^_^ 16631241

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遊戲評論 (255) 更多
星塔旅人 | 繁中版

撇除遊玩性,一貫動作手遊毛病,玩了一會手機已明顯發燙,戰鬥太多無謂閃光,留給年輕人遊玩🤪

Goddess Order

Goddess Order

1.0

這樣的超任年代2D平面手遊還要籌備5,6年才上市根本爛。

動作不流暢,戰鬥時操控角色移動不夠細膩,抽角碎片池等,

不知哪位天才發明出來🫠

OZ Re:write

OZ Re:write

3.0

似 lost sword 玩法,但畫風質素提升左,開局得20抽有點蛋痛,𣎴過𣎴失🤪

後記:
開局送20抽,完每一章鑽大約8抽,升星系統抄公連,1,2星角基本要農,3色屬性完剋3隊要練,福利奇差課長遊戲😂

暫時開局無event , 無素材掉落up , 各種鬼畜農農農🥲

ドンドコヒーロー:オープンワールドの大冒険

意外地簡單玩下當消磨時間,初期蠍子王太强一定要升等級才不會卡關😅

遊戲前中期一定R , SR 先開荒,因你抽卡不可能常抽到SSR , UR
角色升不了等解鎖不了技能也是沒用。

杖劍傳說:坎斯汀之約 | 繁中版

技能要抽,玩法放置,福利接近0,諗吾到玩落去的動力

メテオアリーナ

這玩法重出也是倒,連基本移動也是一桿一移,重競什麼技?

Wittle Defender

Wittle Defender

1.0

人肉沙包無得走位,玩法重衰過弓傳,福利少重要怪有剋屬,盤子才課😂

風色幻想NeXus

風色幻想NeXus

2.0

這建模連隔壁換皮高達也不如,慘不忍睹😂

ACE : Alice Card Episode

純粹玩啤牌砌大牌出招的遊戲,角色好像無主動技只有固有技?限制玩法的變化,消磨時間還可,玩太耐會失去新鮮感。。。🫠

SD高達 G世代 永恆|國際版

營運就算砍掉重練,遊戲內的介面和模組始終有點說不出的粗糙。

2025還是咁既水準實在無言。。。😅

星落:深淵のエルピス

不過不失,沒太多閃光是好,但抽卡同福利太坑

創世紀戰M:阿修羅計畫 | 繁中版

畫風停在Y2K (看人家聖火都有認真修改下), 上巴哈看抽池感覺男角比女的多,筋肉兄貴😅🤣

異世界∞異世界 ~接下來要收集哪個作品~

表現不過不失,內容大路而且不太適合手機上玩。

最令人無語就係抽池分開season開抽,現在只能抽無職轉生,但一開始卻給人選後期的角色用,對無職無愛的人只能硬抽下去取資源,十分搞人😅

後記:

營運好明顯拖場戲來做,角色等級上限要吃人的突3才可還要通關石給很少,基本上角色就停在25級。

另外打轉生關若果選別的主線,角色等級全歸1等的設定十分感人😭

VALHALLA SURVIVAL

VALHALLA SURVIVAL

2.0

舊酒新瓶的手遊,而且畫面太暗看得人不舒服

無畏的狼煙:英雄集結 | 繁中版

普通到爆炸的AFK , 而且福利近乎0,還不如玩同公司的公連好過😂

轉生為第七王子,隨心所欲的魔法學習之路 魔法大師

首先就玩法無特別弓箭傳說王子版,

再來哪個天才發明要角色對準方向才可正確攻擊?😅

最後初期boss 的難度太高? 角色滿血還是被一刀秒?基本就要無損過關🤣

Archero 2

Archero 2

2.0

現代人根本沒時間一次打 50waves, 官方到現在還不明白什麼才叫消時遊戲有點脫節[可憐]

ちゃんごくし! 絢爛

王者無看過,3國熟到爛還可以玩。整體遊戲雖然有趣,但太多東西要升級。

送的抽好像很多但池是分開的,而且機率感人。[無語]

The Elder Scrolls: Castles

一般的建築升級玩法,但連一鍵收資源都沒有而且相當秏電,不建議玩

Wizardry Variants Daphne

難度是有的,但開局已搞得太難 (如弄道具按錯時機可以致死)和迷宮亂走撞初級怪都會有機打𣎴過,玩得新手黑人問號😅

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筆記 (199) 更多
其實幾用心,至少故事全語音,卡版玩法加了一點叫有些變化。
卡池係大混池,要抽使魔又要抽專用禮裝十分坑。。
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