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立青omeeT 148974

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遊戲評論 (36) 更多
疾空對決

疾空對決

4.0

遊戲方法不錯
是一個在空中的compass的遊戲玩法
不同的是
立體的對戰場地,三種不同的競技模式

每個角色都鮮明
模組不錯動作自然

可以說的是優化可以再做好一點
例如
圓盤設置可以更名
指定某一個角色
或者是在開局前可以確認或者更換角色和圓盤設置
讓玩家更換比較方便。

注,現在原因不明,不斷閃退

D4DJ Groovy Mix(體驗版)

電音和DJ這概念真的很棒
但是手殘黨的我表示一次性顧不了那麼多

在hard已經死了

魔物獵人: 騎士

魔物獵人: 騎士

2.5

說白一點是
披了monster hunter的皮
pokemon master的餡

話雖使用了完全不同的時間線(?)
你想像一下
他們身上的裝備的素材
取自他們身邊那隻騎乘的魔物(武器)

就像是你養狗,卻拿狗皮來做自己的衣服

這設定讓我受不了

說回遊戲本身
模組奇怪不好看

角色和魔物動作有還原原作中魔物
可以一讚
但是這是刷素材的農場遊戲
放技能甚麼的我也跳過了。所以做多好也不多會看。

音樂還原所以我不管了
遊戲玩法完全是pokemon master啊?
我真的懷疑這是不是monster hunter了。

讓我有點失望。

VGAME:消零世界 | 日版

明明是中國遊戲廠商出品的遊戲
推個日版來裝日本開發遊戲是要坑爹誰

OVE GENERATION | 日版

技能動畫好看。
一來就掉一個輕小說的世界觀來
看起來有做動畫的意圖

作為遊戲還是最常見的手遊換片玩法
在差不多情況下
我會更看劇情
如果比的話可能難免跟公主連結相比較

怕痛的我,把防禦力點滿就對了~Line Wars~

作為粉絲向遊戲,
簡單玩

本身比較少接觸這類型塔防

所以說說遊玩感覺好了
我拿首十抽中了莎利跟盾女
使用1彩2金+送的新年毒龍盾女起手

使用跑圖沖線的塔防設計
可以使用快攻策略不用打足全程

唯毒有點無腦,
玩起來節奏差不多
也不知道哪個角色是必定要的

角色跑圖升級後使得換新角色有點取捨
然後體力吃很快
打足了50體後就等回體

角色動作只有2-5格
但動起來看著還是有點喜感

然而玩著玩著略嫌有點漫無目的,就是一直推
而且有的角色定位重覆了以後
就要懷疑人生要不要換另一隻還是單練一隻好

Action 對魔忍 | 日版

算是不錯的遊戲。
打擊感覺有
選擇人物
ur出貨不少
也有各種可以玩弄角色的觀眾模式

完全是紳士的遊戲

跑圖有點心思
command 有格鬥的操作方法。
技能也得自己選擇搭配

是頗有心思的

CODE:SEED 星火之歌 | 繁中版

跑了4天無課體驗

說一下心得或者感受

先從遊戲性
就是老婆集郵的育成遊戲
不知道是否包底,但首20抽出了拿破崙了

到了20等就有樽頸位
就是要突破20的話
需要的素材有著跳躍性的需求
要農起來。雖有自動但沒有掃蕩
有大量行動點,初期就已經肝起來

角色吃素材
升級吃特質,特質升上去搞不好升不到最好的特質,可以重置,給錢
吃裝飾,裝飾也有晶片
生裝飾,拆裝飾來升裝飾

一整個從底層農起來
金幣可以拿來抽角色
但角色要至少覺醒一次才可以更實用
也是一個坑

嗯…不課會吃力啊,少年

刀劍神域 Unleash Blading | 日版

這玩法哪來特別
回歸回合式戰鬥而已,配個集氣的心意系統

界面有點花。
動作場面可以改善,有的位置看著真的哭笑不得。

生硬很很,跑圖完全是拿了某穿越時空的喵來作基本。想要怎樣肝。

動作畫面過長,看慣了就忍不住要跳過,誰會想掛機看重複多次的必殺畫面。

時逆:今天也在被迫拯救世界 | 繁中版

無課玩家omeeT
跑了一陣子
開到亂鬥模式

說一下感想好了
我覺得立繪不錯看,
每一個角色也有各自不同稀有度的
而且立繪也會跟從稀有度各有不同
是有點心思但主要不在整個立變而是配色不一樣

戰鬥系統就是設置戰棋
一放就結束設置,開始戰鬥
是有點吃腦

但是這個一開自動就可以無腦過關
但因為pvp的不能開自動
還是要習慣一下操作的


角色組合之間有combo
但是可惜的是ssr要配ssr的搭檔
這樣很慘

而ur角色的情況比此更甚。
ur我不建議無課玩家追
可能sr角色比ssr更好練滿

目前光看就是主角三小強比較可觀
碎片比較易拿升級
也有掛機獎勵

虛偽愛麗絲 -放置世界與未熟少女-

難道只有我覺得她的UI,故事基本結構長得像死亡愛麗絲嗎?

是說這遊戲很麻煩
又是逼你課的遊戲
角色是碎片制
角色技能解鎖取決於你抽得到多少碎片
最終抽到去40等覺醒。
很難讓角色練滿

VIP制度奇差。

好的地方是音樂不錯
角色立構不錯
配音也不錯

劍與遠征 | 繁中版

這次台版開放有了繁體中文是值得弓讚

經過個多月沒有玩過以後才發現界面之類的已經做了不少的優化
操作起來比以往更有輕鬆更方便玩家
看起來也是非常的史詩感

英雄也比以往增加了不少
光是半神和惡魔也各多了一位也孩知道是怎麼一回事。

雖是放置遊戲的通病
但是滿滿的課金宣傳也是少不了
pay to win的遊戲也是免不了

但是用心經營久了還是可以的
只是投資時間比以往長。

比較不太好的是這封測是直接連到國內原來伺服器。
我本來以為是獨立出來的

讓我不禁想取回原來的帳號出來玩

送人的妹抖很可愛。但是常常左右走www

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ID 24863387

遺忘之境:World of Lethe | 繁中版

換皮手遊
玩個新手也會卡

我給3分是給聲優和立繪。
但我覺得這遊戲也只有這一點分數

進擊的巨人:人類最後的希望

正版授權
騰訊版權所有
你懂的

遊戲畫面不好,
拿動畫動作場面撐場

玩法差。
點擊部位攻擊,還有點頭像開技能

自行決定玩玩看

osu!

osu!

4.8

本身就一直說了為甚麼不出正式版,看來終於等到了!!!

reNEED

reNEED

2.5

介面不友善。
角色做得不過不失
遊戲長度短。

沒有故事可言

Tetris® Royale

Tetris® Royale

3.0

就是俄羅斯方塊99
一百人的對戰
可是不像任天堂那樣看到全部人的戰況
但是光是顧自己也來不及

但是用touch screen做指令相信會讓很多玩家感到不習慣
要是多一個是手掣模式會比較理想。
玩起來可能更上手

魔法禁書目錄 幻想收束 | 日版

作為忠粉先給5分來集氣。
之後再等開服測試

######以下是分隔線######

試玩了一陣子
是滿滿的公主連結的味道。
不論介面,養成系統
看劇情的menu和展開
日任
side story+所屬團體故事
絆值,也很像
害我還以為自己是玩公主連結看禁書目錄劇情

不過因為它是禁書目錄。
我忍。
可是問題來了,
連公主連結都玩了半年多就棄坑的我,
對這遊戲能堅持多久,
可能取決於愛

說說遊戲玩法。
還好不用你按頭像放技能這麼簡單,不然就一定跟公連搞混

有站位有屬性
有技能有大招槽
有主攻有副助卡池

感覺就是
公主連結+戰旗+某im@s的經營遊戲
節奏偏慢,
養成系統可能更肝
為甚麼?
因為又要農裝又要農技能
卡池可能比公連更坑
為甚麼?
因為公連有個角色就對了
頂多她們的站位前後配搭有變

這隻。
任何角色也隨便給你3星,又有5個屬性
還有所有人也能吃上6星。
不像公主連結人物數量。
禁書目錄出版至今登場人物何其多

想想也覺得可怕

Terra Wars

Terra Wars

3.8

黏土人的模型很可愛。
我覺得算是現在手遊中的一個小清新。
雖說是那些見慣見識的類型。
但真的觀感不錯

罪惡王冠 | 繁中版

我們所追求的手遊不是這些
我們需要的是有深度的遊戲
希望遊戲商能不再只想著怎樣從我們身上榨錢
做短線遊戲永遠不會讓整個手遊界壯起來
要是能造出了好的遊戲,
消費者自然會支持。

35341
看在是原作的曲子我才給個5
不然咧?

跟封測時一樣,
沒有改善。
賣IP刷副本
全程消費IP的遊戲
要是沒有了罪惡王冠這個IP的皮膚
內在就是市面上見慣見熟的遊戲

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為甚麼不斷閃退。我的遊戲沒了...😥😫 閲讀正文
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