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Loocky Liang 14606906

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遊戲評論 (11) 更多

1,玩法有趣,障礙物、加速、方向、buff道具基本該有的彈珠台要素都有。
2,音樂和戰鬥畫面很熱血,尤其是放技能爆掉boss的畫面,一整個爽度立刻上升,哈。
3,立繪除了是HD的也各有特色看了就是舒爽,另外一般常見的能力突破不是2D而是2.5D,重要的能力還做成雕像的外觀,整個能力加成的畫面就像一座神殿,很另類。
4,劇情雖然不突出但配上角色表情、配音聲調就是大大的加分,例如第一章魔化不死之王被打趴後變正常時的劇情讓我笑了出來,堂堂不死之王怎能這麼萌,哈哈。
5,最重要的是全自動可能還比手動還要能拿高分,算是另類的放置play?
6,其他還有完成任務不用再去點領取或收信,引繼碼設定一次不用再重新設定,刷首抽不用再重新下載等等也很便利,十分輕鬆。

缺點嘛(算缺點?)…大概就是抽池了,怎麼說?抽池看人品是一定的,我刷過最慘的一次只有一隻4星,但二、三十次下來也只有那麼一次,我最好的狀況是三隻5星,而且還兩次,其他兩隻5星、一隻5星也常出現,就連我第一次武器10連都出兩把5星呢,這抽率真的很特別,但就5星出現率來看,這遊戲算高的。
另外抽池最有趣的地方大概就是抽的過程,除了直接顯示外,機率提升時會有特別的彈珠台畫面,珠子吃一到兩個黃球或是彩球直接5星,就看珠子在那邊咚咚咚跳來跳去,不管是一開始就吃到,或是擦邊球溜過,或是哇靠完全往另一邊跑,又或是失望時珠子居然邊邊去碰到變5星,而珠子要碰黃球彩球前都還會慢動作呢,從沒體驗過如此緊張刺激的抽卡過程啊 [開心]

盡頭的巴別塔

3.2

另類即時戰鬥很有趣,即便是走直向道路也會馬上進入戰鬥,很有臨場感,只是…若遇到劇情就會打斷戰鬥流暢度,打個幾下跑劇情、再打個幾下又跑劇情,不知後面劇情是否會常這樣,這設計有點累人。
野外地圖設計很考驗玩家耐性,很多沒必要的“漫漫長路”設計,或是沒有連接處,一旦走錯或漏掉,飛翔回到地圖入口可能是最快去沒開到圖的地方,否則要跑一大段路繞回去,還得邊跑邊打怪,簡單來說就是打開地圖還能左右拖動那樣,我就是不耐這點刪了。
抽池設計是通用或角色限定武器(武器=技能),只是沒該角色,很抱歉抽到5星也不能用,然後好像同一把武器也會有技能上的差異,要覺醒時記得先看一下武器技能,免得浪費了。
滿滿的超貓感,但還是有差異處和各自的特色,就個人感受,我還是比較愛超貓[不滿]

嗯…開頭大方送了6000鑽,但是…技能、角色碎片混搭的抽池,升星數也是靠碎片…戰略部分也還好一般般,新遊戲玩一下就好,有愛的還是會相挺嘍[怪笑]

這遊戲是怎麼回事?4、5星大贈送?除了鑽石抽池,還有紅幣兌換4星才需要10枚,隨便玩一下就120枚紅幣,起碼可以換12隻4星,然後抽池抽到的很多都是Max等級或50級起跳,差點以為是要關服才這麼給力…XD

為了養眼所以女角主推,嘿,另外初期最強的技能是摔技,抓一次掉超多血,連續抓個三次就快一半血了 XD

純白魔女 | 日版

2.4

開完局,抽了20連,總共3還4件彩色(SSR?忘了XD),然後我就心滿意足的刪了遊戲…沒啥吸引力,哈

亞克傳承 R | 日版

4.4

妖精戰士這系列很棒,雖然沒有全玩全通,但依然讓我多年後懷念和喜愛,這一款剛出我就刷啊刷懷念一番,後來還是刪了,不是遊戲不好玩,只是對手機遊戲有點膩了而已 XD

首次10抽就中兩個四星開始農,其中一個還是我最喜歡的伊布(發音,不知實際名稱 XD),很喜歡裡面角色鮮明的個性和對話,即便大都看不懂,只能透過漢字和表情聲音去猜意思,還是有不少對話能看懂,送石頭很給力,遊戲性還不錯,雖然擊點和音樂節奏不是每一首都很到位,但整體玩下來依舊是很棒的體驗

第一輪150小判抽到的都很鳥,結果刷第二輪時,首三抽刷出兩個煌,還是邊看小說邊刷的,然後首11抽又抽到信長,大滿足啊,終於知道什麼叫歐洲氣 XD

有別於一般每天不是活動就是刷關卡的傳統遊戲,除了自由轉職這特色外,一般、採集、製作角色都能上場戰鬥,或是用建築物讓不出場的角色訓練,城鎮建設方面也不是千篇一律的SOP建設,可以自由建設需要或想要的,這款算是我目前最理想中想玩的遊戲。另外首抽很好刷,開場的4回抽到5星採礦角,第一次11抽抽到一把5星劍,不是很想再刷了,累。 XD

日式英語發音很有趣,玩法雖然大同小異,但還是很有刺激感,只是非洲人玩的很虐心 [大哭]

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筆記 (25) 更多
角色前後共20連,武器10連,這遊戲累積石頭也太快了,缺點共鬥實在很難找人 [不滿] 閲讀正文
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