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ranceX 13862888

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遊戲評論 (11) 更多

SE这是放弃思考了吗?直接照办为谁炼金的系统,也不把原先繁琐的操作优化一下,真是白瞎了FF的招牌……

Arcana Tactics

2.0

玩法属于有创新但是规则繁琐没什么意思的类型,不推荐玩

惡靈退散2

1.4

删游戏之前无聊的算了下游戏里所有礼包的价格之和,一共有3000多美刀!!卧槽!!想钱想疯了吧??神经病啊喂![驚訝]

正式玩了一会儿真是触碰底线的失望!整个游戏大部分功能都是模仿拳皇98终极之战ol做的,而且还是拙劣的模仿,居然开服第一天就开需要争排名的限时人物,卡池里一个ssr都没有,估计全是限时,这也太特么狠了,开服第一天开始就直接抢玩家的钱啊!既然进游戏logo里是讲谈社,给这破游戏氪金应该也没法给wit社做太多的贡献吧😂实在受不了我还是删了……
……………………
游戏的试玩感觉一般,但是还是希望它能多挣些钱然后多给Wit社分一点,好让wit能有动力把巨人的完结篇做的更好一些😂

TEPPEN

4.2

在多玩几局理解了游戏机制之后游戏体验有了一定的提升,加一下分数。
………………
玩法在炉石那样的传统ccg卡牌基础上做了很大的改变,但是从个人的游戏体验上来讲觉得这种改变是失败的。首先它把生物牌的攻击改为了走时间的即时制,但是攻击间隔却非常漫长,法术牌虽然也是可以实时使用,却又加了实时反制机制,每次释放法术都要停下来询问对方的反应,再加上得到卡牌之后使用卡牌有CD时间,导致这个实时战斗的机制从体验上其实比回合制还要漫长,且节奏是支离破碎的。几局游戏体验下来既没有即时制该有的紧张感和快节奏,也没有回合制的深度思考乐趣,让它的创新变成了为了创新而创新的失败品,它惊艳的画面也拯救不了这个核心机制带来的硬伤。个人预计会爆死。

戰國BASARA Battle Party

2.6

系统照抄拳皇98终极之战ol,CAPCOM怎么变成这幅德行了[驚訝]

罪惡王冠 | 繁中版

4.2

在隔壁那些回合制动漫IP游戏下面一堆人吐槽怎么又是回合制,但是偶尔出了这么个3d动作游戏又没见这些人们有多买账,还要拿来跟技术和美术都业界顶尖的崩坏3来做比较和挑刺……
难怪游戏公司都不喜欢做动作游戏,这玩意儿做起来吃力不讨好不说,挣钱又没回合制游戏多,鬼才愿意做嘞……

OVERHIT | 國際版

2.2

overshit!

明日方舟 | 簡中版

4.4

玩过封测,是一款值得期待的游戏,51假期就靠它过了~

游戏挺不错的,模式像fgo+公主链接,战斗有一定的策略,而且全程语音听的很爽,可惜精品小众IP游戏被坑爹的运营给毁了……
游戏开服一天就直接开了万圣节限定卡池和活动(无脑追版本?),都不给玩家熟悉游戏的基本内容的时间,而且卡池概率还非常低(四星1.15%,其中限定四星0.7%),结果我充了两百刀加上早期肝出来的总共四万多钻石扔进去全沉了,就歪出了一个版本最弱四星,然后氪金礼包里的必出四星券又出了个重复的四星,简直非到吐血……为了防止自己被气死,只能怒删游戏了……
我还是一如既往的喜欢我的舞台上的老婆们的,可惜我能力有限,养不起你们,再见了😭

这做的什么东东……03年出的伊苏6都比这垃圾好多了

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所有的文字都显示成 locale not found,有人知道是怎么回事吗[大哭] 閲讀正文
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