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佛系男人 13772319

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遊戲評論 (12) 更多

我一直就很想吐槽下游戲和劇情“銜接”的問題……輸了過不了關的也就算了,當我辛辛苦苦的贏了,可劇情依然不是讓我“滿地找牙”就是滿世界“逃跑”,這是那個策劃出門被門板把腦殼夾成乳溝狀才想出來的?搞成這樣我都不知道是該笑還是該罵了,這神轉折也太神奇了……其實完全可以“輸了”過關嘛,只要任務獎勵到手就行……[發困]
越到後面越發現策劃死碼了……

[汗顏]果然不出意外的渣,画面就不再吐槽了……当年战斗出招有CD,打一下跑一下没问题,现在这时代还把“法师”当“战士”用是什么鬼?普通攻击远程放个小火球小水球的不香吗?出战人多了,要养的也多,可各种材料素材装备本用“属性分类”和“体力”卡得死死的……人老了,肝功能退化了,哥还是回去玩影之刃了,至少人家只需要养“一个”……

[發困]廢人的進擊!渣兵的軍團!抽到的90%全是一堆在養老院裏出來的老公狗……吾日!!!

[發困]网页游戏转的吧,界面菜单超多超乱,各种系统超多,战斗可以有次数限制的卡牌合成,目标就是排出012345?但伤害奖励不高,浪费这系统了……抽卡概率低得令人发指!而且突破5次用到的绝对不止抽5张这么少……故事也就哭来叫去的,有的剧情还不能跳……活动的时间更是乱七八糟,不同时间不同活动,活动存在时间也很短,你这是想让人一整天的呆着玩游戏吗?……嘛,不想多说了,反正这游戏除了舔卡面之外处处皆可吐槽!

對比以前那些算得上佳作了,戰鬥模式和七大罪差不多,更麻煩一些,多了區分角色規則和區分技能類型“蓄力”……劇情表現大多用了“幻燈片”,是為了節省容量?……養成模式也和七大罪差不多,但提升很困難啊,畢竟抽卡概率很感人(倒是抽卡動畫有點意思),或許考慮把四星的養到六星湊合或許是一個不錯的選擇,可四星的奧義大多是單體攻擊,略坑。就目前來說,戰力提升極其困難,連過劇情都有問題,劇情對戰力的需求提升太快了(僅普通難度,還不算中級高級那些……),主要是敵人的傷害太高了,不是用手動就能解決的……暫時就這樣了,回去繼續“建國”[怪笑]

白貓Project | 日版

3.0

[發困]纯粹为了活动头像框……

Deep Insanity ASYLUM

2.8

普通之作?!也就界面做得不错,战斗方式有点坑,敌人是蓄满必出,我们还得又蓄又看运气…而且像是赶工出来的半成品,除了教程,连任务提示都没有,都不知道那个任务完没完成…装备的各种操作麻烦得要命!总体来说很像但不如碧蓝档案…也就占个真实人身的便宜了…​

[怪笑]绝对的“肝帝”游戏,但这个肝不会让人讨厌,毕竟有“成长的快乐”支撑着,领悟技能提升属性……而且不像其他游戏,一套甚至一张卡就能包打天下,肝多了就厌了,最终只能用“舔卡面”的借口来当作动力继续玩了……

衝著美樹本晴彥去的,結果還是挺失望的,畫古裝果然不行……遊戲玩起來很無聊……

真的要用“念”才能進遊戲?這估計是史上從最高分掉到最低分最快的遊戲……

崩壞3rd | 日版

2.2

一堆無腦吹!其實也就是離糞GAME一步之遙而已……操作性極差!尤其是視角!所以白貓做Q版小人,45度地圖是有原因的……

一個專門“玩”維護的遊戲……就沒能好好的玩過多少……

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