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我是个游走在各游戏中的云玩家,只会给出新手在游戏当下的感受
阿狄斯 13754180

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我是个游走在各游戏中的云玩家,只会给出新手在游戏当下的感受
遊戲評論 (16) 更多

怪物宇宙

2.8

只说几件事:
1. 游戏画风很棒,无论是手机电脑都能感受到作画上的用心

2. 游戏玩法就是偏向收集各式各样的怪物和推进剧情

3. 角色方面目前除了低星角色,其他角色都是氪金解锁(而且暂时没有别的方式获得,希望至少能开个限定活动还是任务来送高星角色)(开局会有自选4星,所以大家不用担心完全玩不起的问题)

4. 游戏得剧情表现很生动但是没有语音,我这个N87日文白痴,在读剧情这方面超级吃力


5. 剧情里面的背景音乐一直嗡嗡响,我还以为我他妈耳鸣了,笑死(纯粹个人吐槽)


因为除了角色入手方式很机歪以外,目前玩下来觉得挺轻松惬意的,所以会再观察一个星期再给出更多评价

玩了這麼多天,觀察了這麼久,稍微說一說我的看法

遊戲中的戰鬥玩法算是蠻新穎的,boss戰的部分還蠻有挑戰性,就算戰力高過了關卡要求,沒有抓好boss的機制也會爆開,這點我是覺得好玩了。這部分應該會是整部遊戲唯一好玩的部份了。

福利的部分,必須先說少到可憐,過完第二章最多就給你40連,剩下的就自己挖吧。而且這遊戲一點都不適合首抽,因為首抽完了估計已經凌晨了吧…不過考慮到命運之子的運營方式,先放著看吧

接下來是練角色的部分…他媽竟然是靠AFK掛機的方式拿資源,我直接問號…然後除了主線以外的玩法都跟那些掛機遊戲毫無差別…玩到這裡我是選擇躺著做鹹魚好了。

最後是近期的遊戲問題,優化和伺服器問題,可以說是比另一個最近推出的dolphin wave還要慘,簡直翻車。玩不到10分鐘,感覺手機可以直接煎蛋了…
然後領個獎勵也會出現系統錯誤,官方雖然一直說在修了,不過沒有改善,而且補償獎勵還很摳…

這款遊戲目前來說是踩到了超級多人的雷點,過分的ssr數量,摳門的福利,炸開的伺服器和AFK玩法,不過考慮到這遊戲的開發公司有在經營命運之子,所以暫時會玩下去,保留對未來的小小期望

雙11節錄
-他媽遊戲都過了超過一個星期,遊戲的伺服器反而越發嚴重,他媽進去關卡打了一下閃退,按了一個按鈕閃退,再這樣維持應該可以刪了

海豚波潮

3.8

反正游戏玩法没什么好说的,手游都是一个样的

重點是在角色和畫風的部分,基本上每個妹子都很好看很香,3D說實話給我感覺是比閃亂手游的好,其他人怎麼想我不清楚

看到這裡想玩這遊戲的朋友們,還請再等待
這遊戲有著一個非常致命的問題,優化,基本上這遊戲需要一個極高配置的手機才能跑得很順,稍微配置差一些,不是畫面很卡就是根本進不去

這點問題,我想在未來應該會得到修復,畢竟遊戲才剛開,這麼快就因為遊戲優化問題就暴死的話,怎麼說也太難看了

不可以瑟瑟

就冲着vwp去玩的,玩了一下后马上删除直接干脆去vwp的YouTube頻道刷主題曲算了

就是一款隨意路邊可見的中國制日系RPG手游,這樣的手游我玩了很多,多少都覺得膩了,不過vwp唱的主題曲是真的神,看了我的評論後不想要玩這遊戲的玩家們記得至少要去聽主題曲喔,曲名是變身,由vwp獻唱,最後是:幸祜我婆!!!

目前史萊姆IP出到最好的手游,在很多地方做了很多蠻獨特的機制。就來說說裡頭有什麼吧:

劇情:
相當棒,全語音+原創劇情這點直接可以給滿分

玩法:
玩家就是通過不斷完成任務去提升大賢者的等級,解鎖更多的功能以及buff(也就是玩家等級的類似概念
除此之外,玩家還需要不斷擴建城市提高居民人數來解鎖更多的玩法和功能(然後提高居民人數的方式只有一個,就是不斷推主線然後再收納更多子民並為他們建立房子

難度以及角色平衡:
我不知道,不要問我,我就用風屬蜜莉姆+暴風大妖渦這個陣容暫時推完了第6章,中級第2章和高級第一章(這遊戲的戰力真的很難升,尤其無課剛開始沒什麼資源的時候

營運問題:
這個啊…第一天開服就直接自爆了,遊戲中到了某個階段就會不斷出現連線問題,將玩家強制推出,而官方推特只是自顧自的在那邊宣傳,無視玩家的所有詢問和請求,一直持續到10+個小時才突然有了公告說明正在維修,也一直到第二天接近中午的時候才完成。wfs一向來都是好好的,從來沒想到會突然搞出這麼一件事,現在好了原本想來看看的都直接退坑了(搞笑)

不過事情也過去了,我也抽到了大妖渦和火妖精,是時候繼續存著石頭等待著香香的卡池了

整体都很好玩
故事吸引人,音乐也不错,最棒的莫过于游玩过程的流畅程度,无论是大招动画还是结算画面都看见了满满的诚意。
游戏整体爆率都算不错高,随意抽个20抽都能入手2只ur,佛心佛心。(看到论坛那里的大佬都晒了这么多我都心里不平衡了
关于翻译问题我是有看过类似的问题,所以我是不抱有翻译会很好的想法,主要是有很多游戏为了吸引玩家自己用Google翻译了,然后就一直保持那个垃圾翻译,但这游戏的翻译除了一些错别字和轻微病句,剩下的都很流畅。

安的老公赶紧来报到啦[開心][開心][開心][開心]

这次游戏不用怀疑,就是一个放置游戏,但是ui界面超级干净,干净得我都找不到奖励哪里领。

剧情不用说,总算不用因为手残而触发了BE,还是一样香香的

至于玩法的话,就是分成了两种,分别是一个没有任何剧情的关卡,主要是提高挂机奖励,另一个则是剧情关卡,然后里头满满的石头,抽卡抽起来

反正游戏就是香,不说了我要继续刷首抽了

新看法:
玩了两个星期,无课,总共6只S级角色,基本上游戏很需要氪金,关卡战力需求的断层十分大,基本上就看玩家有没有爱了

这款我推爆,如果没错的话我推测之前会被锁区也是nexon自家的伺服器很烂哈哈哈哈
喜欢美好世界,还是想了解美好世界的朋友们还不玩起来,基本上除了伺服器不稳定外,剩下的都是好评。

東方彈幕神樂

4.6

画风,音乐,剧情这些就不多赘述了,毕竟都做得不错,很香。

就来说说这个游戏跟其他卡牌音游不同之处:
1)背景会有弹幕演出
在我看到的时候,真觉得很棒,很有东方的味道,但是若不把背景度调低,眼睛在读谱时真的会直接花了

2)boss讨伐
每首歌可以理解为一场boss讨伐,基本上就是提高练度增加伤害就能达成的目标(前期杀不死boss是正常的

3)除了卡牌,还有另一个类似宠物系统的角色
基本上就是抽卡以外,增加战力的方法就是获得角色碎片来解锁角色,并把她们编入队伍,不过在解锁和强化角色的方面其实超友善的(一个队伍只限两只

4)note大小不能调整
原本是看那个note的大小有点母汤,很容易失手,想说能不能调整,看了设定后只好放弃了

5)宝具解放
没错,你没看错,每张卡片都有所谓的宝具解放wwwwwwww(反正我是无所谓啦,反正我音游就是休闲玩的

6)复兴系统和派遣功能
复兴便是字面上的意思,玩家需要收集建材,并不断修复一个建筑的所有场景,而派遣就是收集建材和强化素材(复兴其实可以说是除打歌以外的,主要御灵石来源

以上就是几个比较不一样的特点,整体玩法来说依旧没变多少,基本企划没乱搞,我就会一直玩下去。

白夜極光 | 國際版

3.6

呵呵呵,不喜欢腾讯的游戏的朋友们可以直接离开了,不用纠结了

新加坡公司的游戏,如果是第一次还得说是挺好的,画风剧情配乐全部都在线,基本上玩法也是很少游戏有的(我就只看过chain dungeon)

但是点开抽卡界面,我怀疑我在玩原神,一样的保底次数,一样的分池(有你的腾讯)UI像不像明日方舟我觉得倒是没差,反倒是看到精深系统才有那么一点熟悉感

至于这游戏需不需要脑子的话,我大可跟你保证目前不需要,而且四星或以上的角色基本上都不差,不会大幅影响游戏体验(三星我没去试还不清楚)

反正腾讯爸爸的游戏最后还是摆脱不了氪金大关,不喜欢就别跟这游戏培养感情了,另外就是想玩的朋友就直接玩首抽什么的基本上我觉得不会差太多。

我的老毛病都是先看画风,很稳定,很精致的角色建模。好,这些就够了。

之后聊聊玩法,基本上就是跟大部分的游戏有很多相通之处,不过又有些不同的东西,像是可通过觉醒的被动,可以通过重复角色去提升的等级上限和队长技能。论素材来说还不算难获得,角色升级速度还行。目前的游戏环境中每个属性都没有超过两个五星角色,所以要组出一个高效益的纯属性高星队伍的话,目前没那个可能性。我相信以后会有更多的那个可能性,只是因为对于这制作公司的不了解也不清楚会有什么尿性,也不好去猜测。

抽卡的话,都是全靠脸的,3%本身就中规中矩啦!1%的又不是没看过,呵呵。

刚开服游戏刚起步,我就不继续做更多的评价,随着更新越多我会继续更正。

嗯…真的不是很好…
第一个好的东西,也是唯一一个好的,就是那个好看到orz的画风,角色和场景全部都做到很好
接下来就是这游戏问题了,第一个,新手教学很随便,什么都没体验到,就丢了一堆的说明给你,看不懂就自己加油了同志们
第二个,UI不是很精致,这倒是没什么,只是还是影响观感啦
第三个,玩法…这个啊…自己斟酌,我是觉得可以有搞头,但也可以将游戏乐趣抹杀的玩法啦…
第四个,就转蛋,基本上你能抽到高星技能卡就偷笑了,基本上我抽了好几抽都是0角色,就只有开局11抽保底的两个角色而已

总结:有爱能发电,没爱说再见

蔚藍檔案 | 日版

4.8

画风很棒,只是我觉得角色都太幼了,没事,我都添爆(fbi先听我解释!!!!!

玩法上,就是练对的角色,放在对的场景,任由他auto跑,这么简单(对不起,我就烂)
说个我最爱的游戏功能,就是可以用平假名来让小助理叫你名字,啊!!!!我死了!!!

之后是说说招募,没什么好说,就是类似公链的既视感,只是我还真他妈欧,开局莫名两次双蛋黄(先听我解释!!!我有刷首抽!

这游戏还新,但给人觉得潜质不错,所以想来就来体验吧

基本上没什么可以挑,游戏本身就很不错,加上台服也很良心(建议:如果是新手一定要挑新服来玩,不然战力的差距很难找到好的战队给你躺

先从场景来看,论手游来说,3D场景算做的不差,但更希望会有更多的场景互动性,最多玩到第三章给你按了两个机关的按钮...
之后是剧情,其实剧情比较让人郁闷,前两章都不是happy end而且都是以非常悲哀的桥段做结尾,嗯...但这样我反而觉得不错啦,不会到你觉得你修正了故事一定有happy end的感觉,还行还行,而且剧情中的音乐做得很好,开场的动画也是在音乐下足了功夫
接下来就来说说战斗系统,嗯...就SE会做的类型,自动普攻,自行按大招技能什么的,就手游,当然还是会希望能够做个arpg类啦!
之后角色平衡这点,基本上会相差一大截,我抽了两只四星搭配一只三星会看到三星角色明显无力,明明三星的等级更高一些但因为武器和角色星数较差而完全是在刮痧
还有就是难度的提升,超快,不是开玩笑,上一关我还在虐着4800战力的敌人,下一关直接被9000战力的敌人虐,而且素材获取很抠,基本刷任何主线都不太赚,因为你获得的素材数量和金币的数量完全不成正比
游戏问题很多,但不到玩不下去,希望未来的更新官方将这些坑都补好

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筆記 (1) 更多
手游低潮期 不知道是不是只要我這樣,每次有什麼新手游都會立馬下載,然後玩一個星期,去評論區給個評價就卸載了。基本上我現在除了蔚藍檔案和世界計畫以外,剩下的遊戲不是刪了就是在放置中,有誰要來推薦遊戲給我嗎?(什麼都好,不過wps,cy爸爸,还有一些有不少讨论度的我都玩过了,不知道有没有什么比较冷门但是很值得游玩的) 閲讀正文
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