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邊獄公司
4.8論畫面效果、故事劇情、音樂都是頂尖的,雖然份量可能目前不多,但高品質的東西絕對是值得期待的。
現在的手機遊戲市場過度追求速食化、瑣碎化,經常在系統設計上追求低深度但高農高肝來綁架玩家,但Project Moon走完全是反方向,劇情氛圍與張力強烈、人物色彩濃厚不花瓶、隊伍構成燒腦、機制繁複,但卡池淺、每日任務簡短,所以個人認為會有不少人覺得很奇怪或是不像手遊該有的樣子(甚至有人說更像服務型單機遊戲),這是好事還是壞事端看個人喜好了。