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為什麼?
Saphir 1337361

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為什麼?
遊戲評論 (21) 更多

劍與遠征換皮手游,號稱開局1600抽,實際上是一天20個十抽選其中一個,共八天,所以總共只會拿到80抽,這八天都還需要打通任務才送,然後又抽一堆屎,典型的開局詐騙,新手教學還會點到課金頁面要你課金,福利都還沒有拿到課金禮包就一大堆了,割韭菜割的太明顯了吧,直接都不裝了就是告訴你賺完這波就要跑,真的很噁心。

玩到30等的一些心得
首先,這遊戲剋屬吃很重,你剋敵方屬可能沒什麼感覺,但敵方剋你屬,戰力低太多的關卡一樣有辦法把你秒掉。
再來,這遊戲的推薦戰力都是噁心人用的,推薦寫7500,我整隊剋屬11000,重複打了十幾次,完全沒有感覺到官方想讓我通關,寫推薦戰力的人自己出來一下,我保證不打死你。
SS和S都練起來,兩者沒差太多,屬性比較重要,也不用想說技能方面的問題,官方不想讓你過的關,你進去連技能都放不到,重要的就是能活著到開技能而已,我SS都黃屬性,我最強的隊伍也是黃屬性,結果在推薦黃屬性的關,戰力也高一大截,卻照樣卡關。
總之,這是一款用愛在玩的遊戲,沒有愛的話我建議不要玩。

少女迴戰 | 繁中版

3.6

很香,就這樣

三款史萊姆手游當中,個人覺得還有動力玩下去的,目前玩下來有幾個狀況:
1.石頭取得有限,無課通關很大程度受限。
2.角色碎片的遊戲玩法,通用碎片取得難。
3.關卡目前看來太少(三款通病),導致:
無課微課無法通關就只能在刷活動&建國內循環,很快會膩。
大課長刷太快,活動通關&建國升滿直接沒事。
當然目前剛開服這些都還沒有太大影響,只是現在上去討伐建國完就沒事了,角色都點到極限了,有石就抽,抽卡全靠緣分,五星機率算高(歪的也高),課金在觀察一下看是不是炒短線吧。

劍靈2(12+)

2.6

不說我還以為載到天堂2M,劍靈的元素還在,但更多的是天堂2M的影子,裝備強化系統、寵物召喚和裝在武器上的魂召喚都得靠大量抽來合成,裝備搜集系統,跟天2M一模一樣,覺得劍靈PC玩家會買單嗎?野外PVP也不知道在想什麼,可惜了一款IP。

主力隊伍四個鋼鐵、一個薔薇,鋼鐵深海化材料缺到不可思議,神代深海化材料很多卻沒角色可以點,bp點個東西沒注意也會瞬間消失,資源分配很重要。

畫面是可以調的,但最高沒試過,不過拿去跟黑沙比玩過的明顯就知道差別,遊戲玩法都大同小異,主要應該還是賣天2的招牌,這年頭新手教學這麼佛的真的少,但還是多一點比較好,還有這種名牌遊戲爆服很正常,只是人物有碰撞,很容易自動尋路尋到人群中間出不來,還有很多東西需要改善。

百年難得一見的U質遊戲,圓桌畢業了來留個五星好評,給新人的一句話,想畢業就撐住阿。

什麼都不用說,滿分!!!列克星敦大好き,建造時間分享給大家。
1hr50 = 金剛
2hr = 伊401
2hr10 = 高雄
2hr15 = 霧島
2hr30 = 榛名
補個,初期其實不用要求SSR,因為到10等也要拿同一之角色去突破,R的實用性還比較高。

又一款粉絲向作品,卡池和不死者之王一樣不喜歡,等動漫追完再考慮要不要入坑。

玩法普通,活動很農,偏粉絲向,夜見最高!!

方舟指令 | 繁中版

2.8

立繪真的不錯,但遊戲玩法沒創新,這樣規格的遊戲,以陸版遊戲而言,除了立繪以外,各方面都輸少前、碧航、七日。

整體感覺有一種噬神者既視感,不知道為什麼,立繪很不錯,但3D建模就普普,遊戲類型常見,就差個自動移動了,不然真的有助睡效果。

畫面確實很好,但遊戲類型常見,主要是轉蛋機率真的跟近期遊戲比差很多,原本想課金,刷了五十三次首二十抽刷到睡著,沒有SSR就算了,重複率很高,這我個人想法,也許我運氣很差,不過課金應該不可能了。

舊時代的卡牌遊戲,看到畫面就有點懷念以前的手遊,比較偏向粉絲向,常期玩手游的都會看過這種類型的遊戲,所以也沒有什麼不好的。

就是個放置系遊戲,角色和裝備放在一起抽,角色出現機率不高,完全粉絲向作品。

天穹彼方的鍊星鄉G

4.0

dmm版本新手福利就很多了,只是我手機不兼容玩久了容易當機,不然其實不錯。

常見的掛網練等洗技能點的遊戲,除了角色可愛,沒有太突出的特點。

偶像大師 閃耀色彩

4.6

培養加音樂類型的遊戲,石抽SSR機率算高,不過要有耐心才能玩的久。

銃夢:戰鬥天使

1.0

拿艾莉塔的IP做這種換皮遊戲...

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