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浮石物語
4.2【回來改個認真評價,之前期待的遊戲回歸了匆忙入坑和拿禮包就隨便評了一句】
刪檔測試時就有玩了,開始操作行走確實會不順,玩久了就會習慣,不會很影響對遊戲主軸的體驗感
會患上一直專注打裝備,期待掉啥高品質,想知道往更下層會有啥故事和得到高級裝備的癮,這是遊戲好玩的點
順便說遊戲優缺和玩法
很考究策略很信心,什麼地帶會有什麼怪,進深淵前都會有商人賣無損回歸的浮石(很重要),為了自己不白費過的時間和努力,保險起見推薦買,為省而不買結果打不過損失了會後悔(勸退大因素),雖然現在出了中途戰敗能讓你課無損回歸的東西,以前是沒有任何解決方法的,完全只能損失,課金方出在這挺會的(損失刷了很久的稀有物品比課還痛心,何況以前沒任何解決方法) 雖然有寶箱怪會幫你保留,但需要鑽拿回,記得只保裝備,以外的都不會(比如寵物蛋那些,我就痛這個) 要省不買也行當然前提是有信心打過
缺點是戰鬥時覺得沒勝算時,沒有撤退或重試選項讓你按,只能看怪慢慢打死自己,很浪費時間,全員陣亡才出現重試
【這裡提下如果要全員活著打下去但有一人倒了必須強制退遊重來比較好會回到戰鬥前的全員狀態(要在戰鬥中而不是戰完後,戰後重登就是計戰後的了) 然後再考慮要不要打,不然少一人少了戰力就無法過】
資源每日看板刷5星很快就能升到,只是前期金幣很缺,就是一個需要耐心成長的遊戲,無課也能玩,速度比較慢理所正常,不肝也沒體力限制,心急就會引起懷疑逼課心,現在還在測試,只是不刪檔了,公測前也不可能指望送太多,遊戲性也不是沒送就玩不下的地步
現在希望後面能增一點皮膚髮型之類的(一堆玩家帶著一樣的人協力都分不到哪個自己) 封面上的那些冒險者,可以增加個新職業隊友之類的比如拳職,人數隊友上限4個等,營地背景能偶爾換個天氣(現在總是晚上),地層多點地帶如冰雪 雲上等,總之還有好多發揮空間,只望能好好營運下去