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兔丸子 12687779

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遊戲評論 (3)

從開服玩到現在也算是有點心得,看到大家的反應都還蠻兩極的,先說我這邊是比較中立型的啦。

美術方面我必須說,以手機免費遊戲來講,非常的美,3D建模建的不錯、地圖雖然大且無聊但也是有給人在玩PS遊戲的感覺。
音樂無可挑剔,我相信大家都是這樣覺得的。

但以手機遊戲、遊戲耐玩性來看,
這款遊戲感覺真的撐不久。

戰鬥方式,有玩過死亡愛麗絲的人應該不陌生,概念差不多,就是把武器變成技能(但技能是以武器性能為主這點一樣),所以簡略來說就是死亡愛麗絲3Dver.。
戰鬥基本上都開auto在跑,其實開服前我期待的遊玩方式是類似尼爾自動人形那樣(畢竟尼爾前幾代也都差不多這種模式,我想說都掛上尼爾的標題了可能大同小異)沒想到令人驚艷的是,只是畫面概念像,遊玩方式真的蠻無聊的…
喔然後我其實覺得看角色屁股不錯啦。(私心

接著是跑地圖這點,看到蠻多人在討論的。
無聊的部分是真的無聊,但建模建的算用心,當作尼爾的概念來欣賞我覺得沒什麼大問題。

之後就是主觀的評價了。
我是一個忠誠的9S推,這次活動我也當然是拼死拼活都要抽到。
還好這遊戲的石頭不算太難肝,開服到現在也是抽了160多抽。
大概很好奇為什麼要抽那麼多抽吧,
因為到現在都還沒抽到任何一隻活動四星喔!

拜託了快給我奈茲;;;

ID(歡迎加友!!):
873534133882
↑只有三星9S跟一隻四星

我是一個大概只能打到26的渣渣。
但我還是要來說一下我對這個遊戲的心得(沒相關)。
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人設、音樂、劇情香到我快要廚爆這款遊戲,但畢竟是音遊,所以個人認為遊戲觀感其實也很重要。
我大概接觸這款的時候只有玩過邦邦一個這類型的音遊,雖然現在也沒玩多少款,但玩久了還是有些心得。世界計畫大家當然就是衝著「欸咪哭欸」「Crafteggㄝ」「哇靠Sega耶」之類的,阿我當然也是;然而內容大家也沒覺得有什麼不可以,況且人設劇情真的很香。

重點就是音遊,音遊真的讓我感受不到有什麼所謂的成就感。
按鍵忽大忽小我個人是不討厭,畫面上看起來也挺蝦啪的;但是判定有時候真的很奇妙,你沒按到但它讓你按到了,你按到了它算你miss:而且我發現自己最容易miss的地方往往不是跳鍵(我覺得跳鍵判定抓蠻鬆的啦),都是那個黃色ㄉ滑調。

順便想問大家有什麼訣竅嗎;)
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人設香爆所以我們就會想抽卡(我真的覺得世界計畫的人物設定很成功的讓大家推除了咪哭的角色)
喔然後我臉超黑,
10~20抽就會有一隻四星,但不是歪(六隻有三隻都歪的)就是重複(LN巡音我抽了兩次)。
歪就算了,四星人不少吧為什麼可以重複啊?

因為我姐倒是挺歐,所以我在想這款是不是其實機率挺高只是我很非而已。

而且,而且喔!!!!
到後期難肝到爆炸,石頭後期也送不多。
前期真的是有石頭就想抽…

以上都是個人拙見,基本上就是在抱怨判定跟機率然後吹捧人設啦。

25時真香,奏好可愛。

歡迎加友,朋友很少(一個,我姐)
ID:5949624913866753

D4DJ Groovy Mix | 日版

4.4

玩了一陣子,目前是個有打到12+~13的小菜逼。
其實不太會玩音遊,但是近期紅的都有玩(Ex女邦邦、男邦邦、世界計畫),但其中D4DJ我認為真的算是偏優秀的一款,尤其是頁面設計都跟其他音遊有不同的樣式跟玩法:玩起來手感很好;畫面也很帥氣;聽到電音整個高潮(沒)。
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另外抽卡的部分,其實我覺得相較起世界計畫跟邦邦,機率真的高太多…
可能是我這款就是比較歐,基本上20~30抽一定會一隻到兩隻四星,前陣子魔獵合作的前篇也是整團(2四星2三星)全收了,說到很肝也沒有,況且其實我覺得D4DJ真的挺佛心的啦,十抽卷送很多、送石頭也挺大方的。
對,重點是要好肝。
這款石頭真的好拿很多。
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整體對我來講評價都很高,最少也會玩個一到兩年吧(沒有什麼意外的話),而且大概也還會吹捧個幾年,畢竟裡面有15隻四星卡;)

喔對了我是無課。(沒課過遊戲)
然後大概是因為玩台版邦邦玩到70等才有第一隻四星太有感觸,所以看到D4DJ剛開始送我三隻四星直接大感動…

我還蠻缺好友的,可能是打的太破了
歡迎加友…

ID:f2fPkfTB

咲姬真的好婆。

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