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張紘瑋 11996350

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#2020上半年必玩 
百聞牌是在今年五月新上架的卡牌對戰遊戲,其實之前一直都有在關注陰陽師的系列作,所以聽到百聞牌要出的時候真的很興奮XD,實際玩了之後也真的沒讓我失望!所以就讓我來像各位推坑吧~
1. 和風妖怪世界觀
 有聽過陰陽師系列作的人應該都知道,它是一個以著名的日本陰陽師——安倍晴明的故事為基底,再加上一些奇幻色彩所鑄成的世界觀,因此在百聞牌裡面,自然也少不了這些和風要素啦!除了四處飄散的櫻花、華美的和式建築、動聽的日系音樂外,最重要的是,百聞牌的主選單「蜃氣樓」建築群,上面除了必要的選單按鈕外,還塑造了一個妖怪們快樂生活的氛圍。光是待在選單觀察妖怪們四處走動,盯著這個似乎被賦予生命的奇幻世界,就能讓我花上不少時間!
2. 高度的沉浸感設計
 即使有著第一點所提到的優點,若只是著重在「表現」這個世界,那就不符合百聞牌所宣稱的「進入百鬼夜行的世界」了。但是,這點不用擔心!除了在對戰中被真實世界的玩家嘲諷外(哭),基本上遊戲內的很多要素都能夠讓玩家們擁有很不錯的沉浸感。像是剛剛提到的蜃氣樓選單中,牌組編制、購買卡包或劇情模式的按鈕,都分別設計在建築群中的不同樓層,彷彿自己真的在這綺麗妖夢中悠行,不會使玩家只能死板板點開選單,然後再點選選項。
3. 劇情模式的設計
 而在劇情模式的方面,雖然沒接觸過陰陽師系列作的玩家可能會倍感陌生,但相信在全語音和偶爾會出現CG的劇情中,所有人都能享受這華美的妖怪世界,不論是在劇情對戰中會跟玩家偶有鬥嘴的NPC,抑或是與妖怪們帥氣又不失可愛的互動,肯定能讓各位會心一笑,並確實地加深沉浸感。而在劇情模式中獲得的CG,甚至還能切換在讀取畫面上顯示!讓每個觸動你心弦的場面,次次回味於你眼前。
4. 平衡性
 有鑑於我真的不是很厲害的玩家,這方面講太多可能還會讓前輩們見笑(遮臉),不過就我開服到現在,真的很少遇到誇張的無盡碾壓,身為一個只有2張SSR的非洲人,用平民牌組也還玩的下去,雖然不能排除是我沒見過世面(抖),不過應該對新手而言還是很好上手的!
5. 小缺點
 一路捧到這邊,如果沒講一下我遇到的缺失,看起來還真的很像在業配XD。首先我覺得是新手教學的部分,其實就算跑玩教學模式,實際上賽場打牌還是有很多卡卡的地方,像是什麼時候可以進化兩次啦、還有一些效果的說明,都是要自己去發現的。再來是繁體的問題,這遊戲還是有少許地方是簡體字沒有轉換過來的,雖然是很小的缺失,但還是希望能改善啦。最後我覺得是,對戰場景稍微有一點單調,雖然大概是我被其他卡牌對戰遊戲慣壞了XD,不過如果能有更多更漂亮的場景,相信也能讓玩家們黏著度更強吧。
6. 總結
 總而言之~比起其他卡牌對戰遊戲,百聞牌才剛剛開始起步,自然有不少不成熟的地方,但我相信會慢慢改善的。而如果你對過去的日本妖怪傳說與神話故事有興趣,又恰巧喜歡透過手上的牌組與他人鬥智,我相信百聞牌絕對是你的好選擇!踏入著百鬼夜行的世界,與神怪共行,飄遙於這綺麗妖夢之中吧。
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