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武之殇 10975548

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遊戲評論 (8) 更多

作为情怀它是及格作品,体感舒适,但目前需要克服没有简中、繁中或者日文的操作语言以及只有韩语语音的问题。
操作系统可以看作是英雄传说5海之槛歌的简化版,原作老玩家会比较容易接受,但新玩家会觉得很难受,好在战斗不难且有自动战斗,也有二倍速。
剧情顺序超级好评!原作老玩家应该知道,卡卡布三部曲的剧情顺序实际是4→5→3的顺序,而手游版顺序正是按照这个顺序来还原的,而在章节选择上展示的又是3→4→5的顺序,也是尊重了系列顺序。在翻译上,英雄传说4在手游的英文版翻译的是朱红之泪,但具体剧情是朱红血还是朱红之泪就不太了解,这个需要英语不错的原作玩家来评价。
卡池还算良心,特别突出的点是时装白给,目前有时装的就两个up角色,抽到之后就可以换。主角团基本都是1星,抽角色最高可抽出3星,目测以后会走换皮那套,对于情怀游戏这无可厚非。
养成有突破有装备有技能升级等,韩游标配的它基本都有,是否骗肝目前尚不清楚。
游戏不太费电,可以后台,可以小窗挂机,发热问题不严重,就是走路有点卡顿。感兴趣的还是可以尝试一下。

如果玩了轰隆隆佣兵团建议慎入,差不多的游戏但上手明显不如那个游戏,而且有点坑

米吉多72(惡魔72)

4.6

作为一款运营到后期的游戏,它不可避免的出现了骗氪、福利下降等问题,但根据本人从这次团长池刷小号且玩了一周的体验来说,它的实际入坑体验并不差。角色方面,萌新之友依然是reジズ(猫萝、战略Y,暴奏核心,萌新第一人权),根据gamewith攻略站关站前的评价,评价最高的辅助フォラス(眼镜)、ナベリウス(狗妹)、アンドロマリウス(72)仍然是无限池最推荐的角色,且由于现在挖出祖自选的难度很低,因此在辅助上一般不会卡太久,而攻略站没有的拐达到T0级的只有宵盘的リリス(莉莉丝),且不是必需。
刷初始难度跟以前没啥区别,通常只有10抽,且要打到2-1才可以,算上在无限池刷的时间,平均一次20分钟以上。真正降低门槛的则是挖矿难度,现在打到24-4,算上常驻挖的和签到,7天可以挖出80抽石头+20券以上。目前对限定角色的依赖性不高,常见的只有黑队ベヒモス(狼人、贝希摩斯,常就业于封印队和脉冲队)、黄队ミノソン(万雷、兔女郎,所有雷伤队都可用,也可作为地形counter)、黄队プロミティウス(re偶像,重奏队指定核心)等少数魔宴限定角色,而真正的人权如reジズ、reウァサゴ(b绿毛,普池人权拐,后期绝对人权)、reアガリアレプトラ(r时计,需做专宝)、reべレト(b蛤、白蛤,注意发音是ha,其本体是一只蛤蟆。ch队)等都是普池产出,年末可自选(这里推荐自选reジズ和reウァサゴ)。特异点召唤建议抽但萌新不推荐中期养特异点限定的角色,前期可以养一段时间过渡(3星,40级),之后到后期再养,因为会卡材料。
因为已经玩了很久且投入了很多感情在里面,所以诚心的希望还能有一些新的玩家来关注这款处在关闭边缘的优质手游,它的玩法和运营在如今快餐化的手游时代里宛如清茶一般能让人细细品味。

非常不推荐入坑,白瞎了黑杰克工作室品质的作品。
P5R联动以前还可以达到3星评价,毕竟原作基础在,加上黑杰克的品质,优秀的音乐,被升星和限定掉分不至于太严重,但P5R联动直接让人破大防!!!
熟悉紫龙黑杰克工作室出品战棋游戏的朋友都知道,黑杰克的作品里角色升星是会有明确强度变化的,而梦幻模拟战和天地劫都是可以通过刷碎片升星的,新角色抽到一个到满星的差距也就是3个月左右的事,本质上在这块对小微0氪玩家还算友好,但钢炼只能抽重复,并且一共要抽8只和大量狗粮角色,在这个基础上则有各种季节限定、节日限定、联动限定,等!大氪以下几乎不用考虑养限定,养不起来的。
P5R联动过分在:抽卡两个池子只能用钻石,无法用硬币。如果前面提及的情况玩家姑且还能考虑仓鼠仓半年狙击一个池子,那么本次联动则几乎直接再告诉你:没钱勿扰。因为仓鼠玩家囤的更多的是硬币,硬币有每周稳定产出,囤个半年也能攒出不少,而钻石几乎都是一次性产出,每天玩家做每日和领免费礼包能得到的钻石只有35,抽一次十连要1600,卡池ssr总概率3%,两个限定角色,这是什么概念大家盲猜都猜的到了吧。
所以,SE不!要!脸!!!

C妈画风在哪里都讨喜,所以立绘没得说。但除开立绘表现都相对一般,处于能玩但不见得有多好玩的地步,本质上是一个策略放置类游戏,此类游戏同质化一般都还比较严重,扩展玩法也很少。可以期待后续但不见得能有多大的进步空间

玩法就是fgo换皮,非常枯燥,打完序章以后就完全玩不下去了。
角色强度差距和克制明显,想打完序章,不依赖ss角色基本没戏。
战斗表现力不足,在解锁ss+以前战斗中连立绘特写都没有(还不知道ss+有没有,估计也悬)。
非系列粉丝建议不要入坑,系列粉丝请谨慎入坑。

Elderark

3.0

卡池角色太少,男角色太少。本身冲着风色来的,结果还被玩法劝退了,风色最经典的战棋玩法呢?

其实也只是昨天才开始接触这款游戏,越玩越觉得有种莫名的熟悉感......男主看着就像是从SE偷跑出来的,玩法更是让人产生了那么一点“我是不是在玩last cloudia”的错觉,不过这是褒义。
网络:日服锁IP,能不能玩看自己姿势,实在不行等台服,大陆玩家想玩就用老王,没错,就是住你隔壁那个,真的很好用。
角色:live2D和3D都很精致,cv有知名的也有培养新人的嫌疑,至少男女主的cv都没听说过,卡池角色里面倒是有神谷浩史、岛崎信长、绿川光等高人气cv,神谷浩史配音角色让我觉得有点像守望先锋里年轻时的大锤。。。
抽卡:卡池是混合池,角色不分稀有度,武器存在稀有度差异。游戏允许刷初始,第一次登录游戏会先迎来一次角色保底10连,刷不到想要的就退出清除数据重刷,能不能2角色开不知道,反正我刷了十几次全是角色保底,角色强度请自行查wiki。游戏里存在新玩家付费10连,虽然很常见,但是游戏存在保底男/女角色池!这就意味着想要大胸妹的或者大胸肌男的玩家都可以氪金4次十连拿到保底的4只喜欢性别的角色,直男再也不用担心保底歪基佬,基佬也不用担心保底歪妹纸了!!!!
剧情:游戏剧情个人并没有看,不过建议有时间的朋友看一下,因为是全语音,这在现在的日游里面并不多见,毕竟这么做通常成本很高。剧情动画十分不错,值得推荐。
地图相关:开篇就说了,这游戏玩着让人容易联想到last cloudia(后面简称LC),原因就在于其部分玩法和LC存在相似性。最明显的是世界地图,不仅界面与LC差不多,地图宝箱机制、隐藏小地图、剧情解锁新的区域等都和LC如出一辙,也就只有副本存在区别,包括解锁角色也差不多,甚至还都是傻白甜的剧情奶。
养成:角色突破、武器突破升级、装备打造...常规玩法该有的都有,并不复杂,部分副本允许自动周回,但前提是你的梯子要足够稳定。
战斗:游戏可以组成4人队伍,职责上是常规的战法牧体系,没有支援角色供玩家白嫖,所以新手期刷本该1T1奶2C还是这么做最好,至于后期想怎么组队怎么玩骚套路那是后期的事。部分角色存在身位惩罚,没错就是把最终幻想的套路放到手游里面来了,手残党建议自动,因为AI会根据身位释放技能,不过觉醒技能和无双依然需要手动释放。
总的来说,这款游戏是比较精致的,无论玩法还是角色都很让人满意,嫌弃网络差的可以期待一下台服。

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筆記 (1) 更多
不知道日服是什么时候的环境,这游戏对角色搭配比较考究,玩法套路多。这游戏整体偏小众,纯放置类,但是比起隔壁七人贤者与炼金术师还是好很多,至少不用一个劲的去挤房间,资源会自然增长,保底也是实打实的保底。 閲讀正文
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