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jessemccree 10659577

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遊戲評論 (10) 更多

刷首抽刷到兩個三星就快吐血了,
沒想到還有七個三星的!?
這我不行,直接被勸退。

食夢計劃 (繁中版)

5.0

開服了,玩了一下發現不是喜歡的類型。
雖然卸載了,但還是給個五星吧!
畢竟,這種類型的遊戲還是很難得的。
希望玩的下去的玩家們都能抽到自己喜歡的角色。
老話一句,官方好好的營運吧!
不要讓支持的玩家們失望了。

瑰雪黑陽:RWBY

4.0

強化方法簡直就是大雜燴。關卡太肝而且對新手不太友好。
音樂方面給滿分。其他的部分就不多提了。

「所謂的覺悟,不是抱定犧牲的決心,而是在黑暗的荒野中,劈出前進的道路!」

戰國BASARA Battle Party

1.0

本來看到basara很期待的,結果竟然有vip制度?
光是這點,就不用再多說了......

B-PROJECT 快感*每日

4.0

遊戲整體上不錯是不錯,但就讓我說說改版後的缺點。

在底下的評論區看到有用戶評論說之前的版本體力機制不適合肝,現在好很多。

對於這句話,我只能抱持著反對意見。

舊版本活動打極難消耗一顆心獲得的pt基本上就等同於現在三倍體力獲得的量,也就是說消耗的體力基本上一模一樣。
(至少在我的等級是如此)

除此之外,新版本的pt加倍關卡比起舊版本獲得的pt量經過幾場的測試,反而是足足減少了大概一半左右。
(不確定是否有其他因素導致獲得的pt量減少,但至少個人玩的時候是如此)

而且,加上現在的live增加了體力機制,並且難度直直上升許多,所以導致手殘黨往往還沒打完一首歌就死了。
(也就是說拿不到活動pt或通關獎勵)

另外再加上活動的pt達成報酬的條件也將難度提高許多,以至於活動的免費ssr也順帶變得更難拿等等。

我就略過不詳談解歌系統的變更、鑽石獲取量比起之前更少、還有角色訓練難度也上升等等新版本所帶來的缺點了。

所以,綜合以上幾點,在我看來以前還不用那麼肝呢。

結論:
基本上,整體遊戲進化的代價就是坑度比起舊版本高上太多了。

抽卡佛心,但玩法有點無趣。
基本上,真的沒什麼好說的。

人中之龍 ONLINE

4.0

粉絲向作品
玩法基本上是自動戰鬥加放招
實際遊玩體驗還不錯。

對文野的粉絲來說,絕對神作!不必多說。
對非文野粉絲,也十分有可玩性,還可以滿足角色收集慾。
卡面好看、抽卡佛心、鑽石好賺,還有保底機制。
遊戲整體不算肝。
語音還會隨著更新慢慢增加。
另外,活動很多,季節也有對應的卡。
綜合以上幾點,不給五星對不起我自己。

改版後的玩法真無法接受,
相信也有很多玩家被改版逼退坑。

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#私奔到月球
賞月怎麼能少了他呢? 閲讀正文
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